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  3. ATUALIZAÇÃO COMPLEMENTAR 03/04/2024 Visuais em comemoração ao primeiro de abril foram adicionados a LOJA VIP por tempo limitado: Tuxedo Mascaradas & Garotos Mágicos Visual de Serviçal de 1º de Abril Armas Visuais Tropicais Durante o período do evento você poderá utilizar as Contas do Cartão Premiado para obter recompensas. Visual do Coelhonauta e Visual do Coelhonauta Ver.2 Pose do Coelhonauta Ver.1 Pose do Coelhonauta Ver.2 Durante o período de evento você poderá obter Moedas Nada Suspeitas e Criar as Super Armas na Forja. Derrote a Slime Fedorenta para obter Moedas Nada Suspeitas. OUTRAS CORREÇÕES & MELHORIAS Criação e Desconstrução Agora é possível criar a Carta do Charizard Shiny na Forja. Agora é possível criar Pedra Mágica de Calnat (1x) usando Pedra Mágica Ancestral (20x) Poções Agora as Poções de Páscoa funcionam normalmente. Agora a Poção de Berserker dos Antigos, Poção de Crítico dos Antigos, Poção do Berserker da Páscoa e Poção de Crítico da Páscoa aplicam um bônus de +100% de Dano Crítico. Trono das Deusas Corrigido um problema em que não era possível encaixar as Cartas do Trono das Deusas. Corrigido um problema em que o Invasor do Vazio não nascia no Trono das Deusas. Corrigido um problema em que as Caixas do Trono das Deusas só abriam com a Elesis. Corrigido um problema em que a NPC da Ai não aparecia corretamente no Trono das Deusas. Maldição Dimensional Aumento na obtenção de Moedas Corrompidas por conclusão: 5 > 7. Aumento na obtenção de Moedas ao derrotar o Baú do Tesouro: 2 > 4. Outros Corrigido um problema em que [CALÇAS] Runa da Devastação não apareciam corretamente. Corrigido um problema em que diversos ícones apareciam em branco. Corrigido um problema em que a textura de diversos itens estavam pretas. Corrigido um problema em que o efeito de diversos brincos não ativavam com a Alice e Decane. Corrigido um problema em que não era possível vender a [SKIN] Tammy Coelhinha. Holograma da mini AI e Mini ai agora podem ser adquiridas do Quebra-Cabeça. Agora os Brincos do Pesadelo Sangrento aplicam o efeito de sangue infinito no Uno.
  4. ╰★╮INTRODUÇÃO╭★╯ Estamos cada dia mais próximo de lançar oficialmente a nossa querida Ai. Porém, antes de lançar precisamos terminar de corrigir e modelar algumas coisas para ela, então, paciência? Enquanto isso, preparamos um conteúdo de páscoa incrível pra vocês, confira a legenda abaixo: BEM NA HORA SELO DIÁRIO OVO DA SORTE QUEBRA-CABEÇA DA AI QUEBRE O OVO DE PÁSCOA SISTEMA DE RECOMPENSAS LOJA DE PONTOS FLOS MAGICA INFESTAÇÃO DO VAZIO TRONO DAS DEUSAS ╰★╮INTRODUÇÃO╭★╯ O Evento Bem na Hora foi ativo novamente. Fique online e a cada uma hora reivindique um Ovo da Sorte Especial. O último dia é mais especial, pois todos Ovos da Sorte são recebidos em dobro. Período do Evento: 28/03/2023 - 04/04/2023. ╰★╮INTRODUÇÃO╭★╯ O Selo Diário de Páscoa foi feito seguindo a mesma ideia do Selo Diário de Aniversário, achamos que seria boa ideia dar um Ovo da Sorte por dia e aumentar as chances de grandes recompensas. Período do Evento: 28/03/2023 - 05/05/2023. [FONTE] Coelhinhos da Páscoa ╰★╮INTRODUÇÃO╭★╯ Durante o período de evento, você poderá obter ovos em diversas atividades do jogo ou comprando em alguma das lojas. Cada ovo conta com uma lista especifica de recompensas, confira abaixo: Nota: As poções que vem do Ovo da Sorte Especial ainda não estão funcionando corretamente, serão corrigidas em uma atualização futura. ╰★╮INTRODUÇÃO╭★╯ Durante o período do evento você poderá obter Peças do Quebra-Cabeça da Ai ao concluir o Trono das Deusas. Utilize as peças individualmente e troque por recompensas especiais ou você pode juntar as 9 peças para arriscar algo ainda melhor no grande prêmio. Mascote Ai Jr: Explosão Energética 2024-03-29 18-51-10.mp4 Durante o período do evento você poderá obter Ovos e outras recompensas no evento de PvP: Quebre o Ovo de Páscoa. Ao ganhar nesse modo você terá chance de receber espólios visuais e Ovos com Recompensas. Um novo sistema de recompensas foi adicionado: Anjo Caído. Obtenha utilizando Pergaminhos de Abertura de Diamante, disponível por tempo limitado. Ataque do Mascote: Destruição Punitiva 2024-03-29 18-48-58.mp4 Durante o mês de abril teremos diversos cosméticos diferentes e engraçados disponíveis por tempo limitado. Visuais do Ovo Guerreiro - 1500 Pontos Cabeções Diversos - 1500 Pontos Fonte ERRO - 5000 Pontos ╰★╮INTRODUÇÃO╭★╯ O Pacote da Flos Mágica é o primeiro Pacote Visual a entrar como VIP de Consumo e como VIP Ultimate. Confira abaixo como vai funcionar cada versão do Pacote. ╰★╮CONSUMO VIP: FLOS MAGICA╭★╯ VISUAL DA FLOS MAGIC MASCOTE: FLOS 2024-03-29 10-03-17.mp4 TORNOZELEIRA VISUAL DA FLOS MAGICA FONTE VIP: FLOS MÁGICA CUT-IN: FLOS MAGICA 2024-03-28 19-18-49.mp4 POSE: FLOS MAGIC Nota: A placa Flos está vindo sem atributos e com ícone branco, a placa será corrigida em uma atualização futura. ╰★╮ULTIMATE VIP: FLOS ABYSSI & FLOS ALTERNATIVO╭★╯ PACOTE VISUAL DA FLOS ABYSSI MASCOTE: ABYSSI 2024-03-29 09-59-33.mp4 ANEL DA FLOS MAGICA ABYSSI Aleatoriamente ativa um efeito que concede 15% de Ataque, 20% de Defesa. Ao atacar monstros com o efeito ativo causará dano de escuridão por segundo. FONTE ULTIMATE: ABYSSI PACOTE VISUAL ALTERNATIVO DA FLOS MAGIC COLAR VISUAL DA FLOS MAGICA TORNOZELEIRA ALTERNATIVA DA FLOS MAGICA FONTE VIP: FLOS MAGICA ALTERNATIVA ╰★╮INTRODUÇÃO╭★╯ Durante o período do evento encontre e derrote o Invasor do Vazio para obter recompensas únicas exclusivas. Período do Evento: 28/03/2023 - ??? ╰★╮INTRODUÇÃO╭★╯ Durante o período do evento conclua a missão evento Trono da Deusa para receber peças do Quebra-Cabeça e receber itens exclusivos e únicos do pré-lançamento da Ai. Período do Evento: 28/03/2023 - ??? Nota: As caixas estão dropando para a Elesis, elas serão arrumadas em uma atualização futura, por enquanto utilize a Elesis para abrir as caixas. Observação Importante: Foram feitas alterações no jogo para otimizar o tamanho do cliente, com isso pode ser que encontre itens com ícone em branco. Esses problemas serão resolvidos em uma atualização futura.
  5. CHANGES & FIXES 26/02/2024 General Changes and Fixes: Now, if there are any items stronger than equipped items, it will be highlighted in the first slots of Inventory. Fixed an issue where the game would crash when opening Rewards System in room. Ancestral Guardian and Demonic Ancestral Guardian coordi accessories created before the update have had its status updated. Devastation Runes and Windmaster Runes that still had All Stats % have been updated. Fixed an issue where Devastation Runes and Windmaster Runes were coming with All Stats %. Fixed an issue where the Critical Damage debuff was not applied properly in Spirit Sanctum. Fixed an issue where Discord RPC didn't properly update room information. Fixed an issue where Peryton's +17 Fortification Effect didn't work properly. Fixed an issue where the Name Color would disappear when changing characters in room. Fixed an issue where Golden Slime would appear with the wrong model. Fixed an issue where Ryan's Cut-Ins didn't function properly when transforming. Drops Changes: Drop chances for Scroll of Devastation Rune increased. Ancestral Crypt Card Fragment is now obtainable by defeating Vertus in Ancestral Crypt. Frozen Sanctuary Card Fragment is now obtainable by defeating Arleoth in Frozen Sanctuary. Altar of Invocation Card Fragment is now obtainable by defeating Altar of Invocation's Bosses. Forge and Disassemble Changes and Fixes: Soul Trace Accessory Fragments is now convertable to Altar of Invocation Card Fragment. Fixed an issue where it was not possible to forge cards in bulk at Forge. Altar of Invocation's Boss Card is now forgeable using Altar of Invocation Card Fragment. Scroll of Windmaster Rune is now forgeable in Forge. Scroll of Devastation Rune is now forgeable in Forge. Devastation Rune is now able to disassemble to receive the Scroll back. Windmaster Rune is now able to disassemble to receive the Scroll back. Skill Changes and Fixes: Fixed an issue where Brilliant Prism didn't apply debuff properly. Fixed an issue where the default Shot Storm visual effect was smaller than it should be. (Rin) White screen effect has been removed from the end of Heavenly Judgement skill. (Elesis) Fixed an issue where Jump Attack and Aerial Combo caused hitkill in PVP. Shop Changes and Fixes: (Uno, Peryton and Alice) Fixed an issue where Seamus Skin Pack was displayed in CASH SHOP Package tab. Fixed an issue where Peryton's Accessory Shop contained items above the standard price. Fixed an issue where Pacote do Natal de Gala was missing an image. The Royal Anklet has been added to CASH SHOP for Mari. Fixed an issue where Ancient Weapons could not be purchased from HERO SHOP. Item Visuals and Effects Changes and Fixes: Fixed an issue where Rena Coordi Weapon forged at Forge didn't appear on character properly. Fixed an issue where Dark Wendy's Coordi Boots didn't appear properly on Azin. Fixed an issue where Visual do Floco de Neve visual effect were not working. Fixed an issue where the Olho Maléfico Visual da Fábula Errante Coordi would appear with duplicate status in selection chest. Fixed an issue where Asas do Amor Eterno didn't appear on characters. Fixed an issue where Colar do Matrimonio were not activating visual effect properly. Fixed an issue where Colar do Nobilitas Etéreos were not activating visual effect properly. Fixed an issue where Facas do Nobilitas Etéreos were not activating visual effect properly. Fixed an issue where Pacote de Visuais do Elpheus for Ronan was missing from selection chest. (Decane) Fixed an issue where Escudos Visuais do Prenúncio da Catástrofe coordi didn't appear properly. (Decane) Fixed an issue where Facas Visuais da Fábula Errante coordi had no icon. Fixed an issue where Oceano Azul Coordi were receiving double items. Fixed an issue where Kit Completo do Arquidemonio would give Blood Nightmare Cut-Ins. Fixed an issue where Calças & Luvas do Assassino Impiedoso icon were swapped. Summer Cut-Ins are now shown with the correct icon in Customization Menu. Texts Changes and Fixes: Fixed an issue where certain texts from the last update were in English. Fixed an issue where certain texts from the last update were missing from English version. Pet Changes and Fixes: Fixed an issue where Pet Nobleon's attack effect didn't work properly. Fixed an issue where Pet Obsidion's attack effect didn't work properly. Fixed an issue where Gengar was named after another pet. Fixed an issue where Pet Icy would not appear in the preview. Fixed an issue where Pet Icy's skins didn't work properly. List of Pets that had their attack buffed: Sherbet, Obsidian, Leif, Lune, Soleil, Lian, Glitch, Cyber, Liryan, Paradox Fixed an issue where Berd Jr was received as a quantity item. Room Poses Changes and Fixes: Fixed an issue where [Pose] Régio Lunar would occasionally bug weapons and coordi in room or in gameplay. Fixed an issue where VIP Pose [Nobilitas Etéreos] didn't work properly on male characters. Fixed an issue where VIP Pose [Nobilitas Etéreos] would crash the game when used with Alice. Fixed an issue where [Pedido de Casamento] pose was available for female characters. Ryan's Deus do Trovão pose is now available again. Lapras pose is now available again.
  6. I'LL SHOW YOU THE POWER OF THE DRUID! SHARED SKILL Balanced Skill Balanced Skill Description Tenacious Vitality Lv.1 & Lv.2 Cooldown time reduced: 300/240 sec => 180/120 sec. Wild Roar Now applies defense reduction to target for 5 sec. Nature's Shield Cooldown time reduced: 60 sec => 15 sec. Revitalizing Totem Cooldown time reduced: 30 sec => 20 sec. Energizing Totem Cooldown time reduced: 30 sec => 20 sec. 1st CLASS - DRUID Balanced Skill Balanced Skill Description Twin Blade Lv.3 Base damage increased: 238 => 450. Number of hits increased: 8 => 16 Boulder Crash 1st impact's number of hits increased: 3 => 5. 2st impact's number of hits increased: 2 => 5. Freezing Attack Number of hits increased: 1 => 5. Base damage increased: 255 => 455. Leeching Slime Duration of each slime increased. Now applies Poison to target. Poison deals 90 base damage every 0.8 sec for 10 sec. Titan Axe Lv.3 Base damage increased: 285 => 775. Number of hits increased: 4 => 21. Canyon Carver Base damage increased: 249.8 => 1225. Rock Projectiles now last longer. Rock Projectiles now pierces through target and dealing damage. Rock Projectiles base damage increased: 249.9 => 1225. Big Axe Destruction Base damage increased: 385.5 => 555.5. Number of hits increased: 5 => 33. Thunder Pull Final impact's base damage increased: 480 => 777. Final impact's number of hits increased: 1 => 10. Resurrection Lv.1 & Lv.2 Now also applied to Ryan. HP recovered when resurrected increased: 20/50% => 35/75% Hammering Crusher Base damage increased: 415 => 1225. Number of hits increased: 10 > 18. Nature Commander Number of hits increased: 8 => 42; Base damage increased: 495 => 795. Fright Punisher Skill moves slower, creating more impact during skill duration. Base damage increased: 420 => 1225. Phoenix Assault Number of hits during Phoenix's flight increased: 3 > 15. Number of hits from final explosion increased: 1 > 5. Explosion's base damage increased: 435 => 1500. Bloody Funeral Skill duration increased: 3.3 sec => 5 sec. Base damage increased: 290 => 550. [Special] Heaven's Guardian Now summon three totems and deal damage on contact with target, Base Damage: 550 - Maximum Hits: 110 (per totem). Applied Attack Buff to all players near of the center totem. [Special] Twin Buster Number of hits increased: 91 => 150. Wolf Removed the transformation's duration, now you can cancel the transformation by pressing X. Rolling Attack First dash's base damage increased: 250 => 550. First dash's number of hits increased: 3 => 12. Final claw's base damage increased: 250 => 550. Now applies Bleed and 10% Defense Reduction to target. Berserker First hit's base damage increased: 255 => 555. Final hit's base damage increased: 255 => 555. Number of hits increased. Now applies Bleed and 10% Defense Reduction to target. 2th CLASS - SENTINEL Balanced Skill Balanced Skill Description Backspin Slash First hit's base damage increased: 230 => 440. Final hit's base damage increased: 355 => 655. Soul Impact Base damage increased: 250 => 775. Spinning Phantom Number of hits increased: 6 => 20. Flying Divider Base damage increased: 1000 => 5000. Now summons 10 meteors during the fall. Meteor's base damage: 775. Nephilim Removed the transformation's duration, now you can cancel the transformation by pressing X. Ryan's personal defense buff increased: 50% => 100%. Damage of all combos and attack increased. Nature Punish Final hit's base damage increased: 105 => 705. Number of hits increased: 1 => 5. 3rd CLASS - VIKEN Balanced Skill Balanced Skill Description Nature Frenzy Base damage increased: 290 => 550. Wild Justice Number of hits increased: 2 => 35. Crow Wing Crow Wing applies 10% Defense Reduction debuff on target. Base damage increased: 365 => 1225. Skill duration increased: 1 sec => 2,58 sec. Number of hits increased: 12 => 31. Spiralling Rage Number of hits on each Earth Pillar increased: 1 => 6 4th CLASS - VANQUISHER Balanced Skill Balanced Skill Description Gatling Spiral 1st six hit's base damage increased: 150 => 575. Now applies 10% Defense Reduction Debuff on target after 1st hit. Final hit's number of hits increased: 150 => 1000. Flash Impact Base damage increased: 445 => 900. Power Strike 1st three hit's base damage increased: 375.9 => 775. Final explosion's base damage increased: 325.9 => 1500 Final explosion's number of hits increased: 8 => 16. Fatal Drive 1st hit's base damage increased: 300 => 775. 2nd hit's base damage increased: 300 => 995. Final slash's base damage increased: 450 => 1225. Final slash's number of hits increased: 7 => 10. Furious Boomerang Base damage increased: 340.5 => 1000. Number of hits increased: 8 => 19. Xenocide Lancer 1st three hit's base damage increased: 430 => 1225. Spear throwing's base damage increased: 384 => 1000. Final explosion's base damage increased: 325.9 => 1225. [Special] Furious Storm Skill duration increased: 3 sec => 6 sec. Number of hits increased: 12 => 70. Base damage increased: 1000=> 1775. Magnus Dan Basic combo's damage increased. When transforming, applies 15% Attack and Defense buff to Magnus Dan. Also applies 10% Attack and Defense buff to all nearby allies. Blinding Cross First wave's base damage increased: 345 => 775. First wave's number of hits increased: 3 => 8. Second wave's base damage increased: 345 => 1000. Second wave's number of hits increased: 3 => 10. Lord of Valhalla At the end of the skill, Lord of Valhalla create a fissure in the ground, summoning the power of the abyss. MY NAME IS JIN, IT WOULD BE BEST TO REMEMBER IT! PASSIVE SKILL Balanced Skill Balanced Skill Description End of Days Now can be activated without filling Burning Bar. Iron First Now can be activated without filling Burning Bar. Increased Burning Gauge Consumption Time Burning Mode duration increased: 7/9/11 => 10/12/14. Burning Skill Burning cost when using Skill reduced: 0.75/0.5 => 0.5/0.35. 1st CLASS - FIGHTER BASIC SKILL Balanced Skill Balanced Skill Description Combo Attack Lv.1 Applies 7 hits that deal : 4.32, 4.75, 4.75, 4.75, 4.75, 4.75 & 4.75 base damage to target => Applies 7 hits that deal: 40, 40, 60, 70, 70, 80 & 100 base damage to target. Combo Attack Lv.2 Applies 6 hits that deal : 25, 25, 25, 23 & 26 base damage to target => Applies 6 hits that deal: 50, 75, 100, 125, & 150 base damage to target. Double Attack Base damage increased: 29.5 => 125. Utilizing Combo Base damage increased: 31.9 => 150. Jump Attack Lv.1 & Lv.2 Base damage increased: 5.2/23.72 => 30/75. Apply Jump Base damage increased: 21.4 => 115. Dash Combo Lv.1 & Lv.2 Base damage increased: 5.72/24.8 => 35/100. Dash Attack Lv.1 & Lv.2 Base damage increased: 5/16 => 35/94. Storm Fist Base damage increased: 28 => 125. God of Wind Base damage increased: 55 => 200. Hanuman Base damage increased: 8 => 45. Gatling Chi Base damage increased: 56 => 150. Chi Wave Burning cost reduced: 0.75 => 0.35. Base damage increased: 13.8 => 125. Explosion's base damage increased: 9.2 => 150. Taming the Tiger Burning cost reduced: 0.6 => 0.35. Base damage increased: 84 => 225. SPECIAL SKILL Balanced Skill Balanced Skill Description Dragon Uppercut Lv.2 1st hit's base damage increased: 25 => 250. Uppercut's base damage increased: 167.8 => 440. Descending's base damage increased: 140.8 => 550. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 197 => 440. Uppercut's base damage increased: 140 => 660. Descending's base damage increased: 140.8 => 550. Iron Mountain Assault 1st hit's base damage increased: 285 => 435. 2nd hit's base damage increased: 165 => 435. 3rd hit's base damage increased: 165 => 765. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 52 => 660 2nd hit's base damage increased: 86 => 800 3rd hit's base damage increased: 86 => 1000 Hsing I Palm 1st hit's base damage increased: 175 => 455. Final explosion's base damage increased: 175 => 1000. Burning Mode: Now deals 12 hits before the final explosion. Final explosion's base damage increased: 192 => 1225. White Flower Technique 1st hit's base damage increased: 62 => 445. Final hit's base damage increased: 62 => 666. Overall number of hits increased. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 75.46 => 445. Final hit's base damage increased: 75.46 => 666. Overall number of hits increased. Dragon Squall Lv.2 Base damage increased: 292 => 750. Burning Mode: Base damage increased: 292 => 440. Explosion's number of hits increased: 1 => 20. Crumbling Mountain Strike 1st consecutive attack's base damage increased: 172 => 345. Number of hits increased: 5 => 10. Final hit's base damage increased: 212 => 565. Number of hits increased: 1 => 5. Burning Mode: 1st consecutive attack's base damage increased: 172 => 345. Number of hits increased: 5 => 10. Final hit's base damage increased: 252 => 755. Number of hits increased: 1 => 10. Fist of 10,000 Hells Lv.2 1st hit's base damage increased: 62 => 445. Final hit's base damage increased: 62 => 666. Overall number of hits increased. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 177 =>800. Final explosion's base damage increased: 147.5 => 1000. Overall number of hits increased. Indomitable Spirit 1st hit's base damage increased: 127 => 555. Final hit's base damage increased: 352 => 775. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 127 => 555. Final hit's base damage increased: 352 => 1225. Searing Light Base damage increased: 247 => 455. Overall number of hits increased: 7 => 18. Burning Mode: Base damage increased: 247 => 666. Overall number of hits increased: 6 => 30. Flash of Light 1st move's base damage increased: 330 => 1330. Final hit's base damage increased: 425 => 1425. Number of hits increased: 5 => 23. Now receives Movement Speed Increase Buff after final hit. Big Shot Base damage increased: 1152 => 2000. Number of hits increased: 1 => 8. Combustion Mode (New): After completing the skill, Jin receives Combustion buff. Jin's attack applies continuous burning damage to target. 2nd CLASS - SHISA Balanced Skill Balanced Skill Description True Strike Dragon Tail 1st three hit's base damage increased: 16.4 => 125. Final hit's base damage increased: 16.4 => 225. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 80 => 325. Base damage after 1st hit increased: 12 => 425. Final hit's base damage increased: 12 => 775. Power Rising 1st two hit's base damage increased: 38 => 455. Final hit's base damage increased: 26 => 765. Final hit's number of hits increased: 1 => 5. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 260 => 820. Final hit's base damage increased: 260 => 925. Final hit's number of hits increased: 1 => 5. The Glow! 1st five hit's base damage increased: 27 => 775. Final hit's base damage increased: 27 => 885. Final hit's number of hits increased: 1 => 5. Burning Mode: 1st five hit's base damage increased: 27 => 775. Final hit's base damage increased: 35 => 1225. Final hit's number of hits increased: 1 => 15. Total Smash Base damage increased: 70 => 555. Number of hits increased: 100 => 1000. 3rd CLASS - ASURA Balanced Skill Balanced Skill Description Howls of the Rising Sun 1st hit's base damage increased: 60 => 220. Airstrike's base damage increased: 60 => 320. Skill's overall number of hits increased. Asura Strike 1st two hit's base damage increased: 92 => 250. Number of hits increased: 2 => 6. Burning Mode: 1st two hit's base damage increased: 122 => 350. Number of hits increased: 4 => 16. Asura Slicer 1st two hit's base damage increased: 180 => 350. Final hit's base damage increased: 180 => 550. Final hit's number of hits increased: 1 => 7. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 225 => 400. Final hit's base damage increased: 225 => 600. Final hit's number of hits increased: 1 => 10. Asura Yang 1st hit's base damage increased: 195 => 335. Final hit's base damage increased: 195 => 775. Final hit's number of hits increased: 1 => 3. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 232 => 880. Final hit's base damage increased: 252 => 1100. Final hit's number of hits increased: 1 => 5. Skyfall Now summons doubled Energy Flowers. Base damage increased: 70 => 555. Lotus Blessing (New): After completing the skill, Jin receives the God of War buff for 8 sec. During this time, Jin cannot use skills and receives 500% Attack Increased and Super Armor. His attack also applies 25% Defense Reduction debuff to target. 4th CLASS - RAMA Balanced Skill Balanced Skill Description Striking Snake Onslaught 1st hit's base damage increased: 55 => 255. Final hit's base damage increased: 55 => 355. Final hit's number of hits increased: 1 => 3. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 72 => 255. Final hit's base damage increased: 72 => 455. Final hit's number of hits increased: 1 => 3. Destroyer of Heaven Base damage increased: 55 => 255. Final hit's number of hits increased: 8 => 25 Burning Mode: Frame time to activate next part of Skill increased: You can now press Z at any time after the icon appears over Jin's head until the current animation ends. First part: Base damage increased: 79 => 550. Number of hits increased: 4 => 6. Second part: Base damage increased: 79 => 750 Number of hits increased:4 => 6. Third part: Base damage increased: 66 => 880. Number of hits increased: 3 => 6. Fourth part: Base damage increased: 55 => 1250. Number of hits increased: 3 => 6. White Monkey Washing Face 1st hit's base damage increased: 150 => 355. Final explosion's base damage increased: 45 => 655. Burning Mode: 1st hit's base damage increased: 150 => 355. Final explosion's base damage increased: 45 => 655. Fists of Heaven & Earth Skill duration increased: 20 sec => 30 sec. Now receives 200% Damage Increase during skill's effect. Energy Sphere's base damage increased: 252 => 1225. Kamehameha's base damage increased: 115/145/157 => 425/825/1115. Kamehameha's number of hits increased: 5=> 15.
  7. CORREÇÕES & ALTERAÇÕES 26/02/2024 Alterações e Correções em Geral: Agora, caso haja algum item mais forte do que os que estão atualmente equipados, estes serão destacados nos primeiros slots do inventário. Corrigido um problema em que o jogo crashava ao abrir o Sistema de Recompensas em sala. Os acessórios visuais do Guardião Ancestral e Demoníacos do Guardião Ancestral criados antes da atualização tiveram seus status atualizados. As Runas da Devastação e Runas do Mestre do Vento que ainda tinham Todos Atributos % foram atualizadas. Corrigido um problema em que as Runas da Devastação e as Runas do Mestre do Vento estavam vindo com Todos Atributos %. Corrigido um problema em que o debuff de Dano Crítico não era aplicado corretamente no Sacrario dos Espiritos. Corrigido um problema em que o RPC do Discord não atualizava corretamente as informações da sala. Corrigido um problema em que o Efeito de Fortificação +17+ do Peryton não funcionava. Corrigido um problema em que a Cor de Nome sumia ao trocar de personagem em sala. Corrigido um problema em que a Slime Dourada aparecia com o modelo errado. Corrigido um problema em que as Cut-Ins do Ryan não funcionavam corretamente ao se transformar. Alterações em Drops: Aumento na chance de drop dos Livros das Runas da Devastação. Agora é possível obter Fragmento de Cartas da Cripta Ancestral ao derrotar o Vertus na Cripta Ancestral. Agora é possível obter Fragmento de Cartas da Profundeza Gélida ao derrotar o Arleoth na Profundeza Gélida. Agora é possível obter Fragmento do Altar da Invocação ao derrotar os chefes do Altar da Invocação. Alterações e Correções na Criação e Desconstrução: Agora é possível transformar Fragmentos de Acessórios do Vestígio da Alma em Fragmentos de Cartas do Altar da Invocação. Corrigido um problema em que não era possível criar cartas em quantidade na forja. Agora é possível criar cartas dos chefes do Altar da Invocação usando os Fragmentos de Cartas do Altar da Invocação. Agora é possível criar Pergaminhos de Runas do Mestre do Vento na Forja. Agora é possível criar Pergaminhos de Runas da Devastação na Forja. Agora é possível desmontar Runas da Devastação na Forja e receber o Pergaminho de volta. Agora é possível desmontar Runas do Mestre do Vento na Forja e receber o Pergaminho de volta. Alterações e Correções em Habilidades: Corrigido um problema em que o Prisma Brilhante não aplicava os debuffs corretamente. Corrigido um problema em que o efeito visual padrão da Tormenta de Tiros estava menor do que deveria. (Lin) A tela branca foi removida do final da habilidade Julgamento Celestial. (Elesis) Corrigido um problema em que o Ataque no Pulo e o Combo Aereo causava hitkill no PvP. Alterações e Correções em Lojas: (Uno, Peryton e Alice) Corrigido um problema em que o Pacote Visual do Seamus era mostrado na aba de Pacotes da Loja de CASH Corrigido um problema em que a Loja de Acessórios do Peryton continham itens acima do preço padrão. Corrigido um problema em que o Pacote do Natal de Gala estava sem imagem. A Tornozeleira Real foi adicionada na Loja de Cash para a Mari. Corrigido um problema em que as Armas Ancestrais não podiam ser compradas na Loja Heroica. Alterações e Correções em Visuais e Efeitos de Itens: Corrigido um problema em que as Armas Visuais de Rena criadas na forja não apareciam no personagem corretamente. Corrigido um problema em que as Botas Visuais da Wendy Sombria não aparecia corretamente no Azin. Corrigido um problema em que os efeitos visuais do Visual do Floco de Neve não funcionavam. Corrigido um problema em que o Olho Maléfico Visual da Fábula Errante aparecia com os status duplicados no baú de seleção. Corrigido um problema em que as Asas do Amor Eterno não apareciam nos personagens. Corrigido um problema em que o Colar do Matrimonio não estava ativando os efeitos visuais corretamente. Corrigido um problema em que o Colar do Nobilitas Etéreos não estava ativando os efeitos visuais corretamente. Corrigido um problema em que as Facas do Nobilitas Etéreos não estava ativando os efeitos visuais corretamente. Corrigido um problema em que o Pacote de Visuais do Elpheus para o Ronan não existia no baú de seleção. (Decane) Corrigido um problema em que os Escudos Visuais do Prenúncio da Catástrofe não apareciam corretamente. (Decane) Corrigido um problema em que as Facas Visuais da Fábula Errante não tinha ícone. Corrigido um problema em que os Visuais do Oceano Azul eram recebidos em dobro. Corrigido um problema em que o Kit Completo do Arquidemonio dava as Cut-Ins do Pesadelo Sangrento. Corrigido um problema em que o Ícone das Calças e Luvas do Assassino Impiedoso estavam trocados. As Cut-Ins de Verão agora são mostradas com o ícone correto no Menu de Customização. Alterações e Correções em Textos: Corrigido um problema em que certos textos da última atualização estavam em inglês. Corrigido um problema em que certos textos da última atualização estavam faltando da versão em inglês. Alterações e Correções em Mascotes: Corrigido um problema em que o Efeito de Ataque do Pet Nobleon não funcionava corretamente. Corrigido um problema em que o Efeito de Ataque do Pet Obsidian não funcionava corretamente. Corrigido um problema em que o Gengar estava com o nome de outro mascote. Corrigido um problema em que a Mascote Icy não aparecia na pre-visualização. Corrigido um problema em que as Skins da Mascote Icy não funcionavam corretamente. Lista de Mascotes que tiveram seus ataques buffados: Sherbet, Obsidian, Leif, Lune, Soleil, Lian, Glitch, Cyber, Liryan, Paradox Corrigido um problema em que o Berd Jr era recebido como um item de quantidade. Alterações e Correções em Poses de Sala: Corrigido um problema em que a [Pose] do Régio Lunar ocasionalmente bugava armas e visuais em sala ou dentro do jogo. Corrigido um problema em que a Pose VIP [Nobilitas Etéreos] não funcionava corretamente em personagens masculinos. Corrigido um problema em que a Pose VIP [Nobilitas Etéreos] crashava o jogo ao usar com a Alice. Corrigido um problema em que a Pose [Pedido de Casamento] estava disponível para personagens femininos. A pose do Deus do Trovão do Ryan está novamente disponível. A pose do Lapras está novamente disponível.
  8. VOU TE MOSTRAR A FORÇA DA NATUREZA! TALENTOS COMUNS Habilidade Alterada Descrição da Alteração Perseverança Nv1 e Nv2 Redução do tempo de espera: 300/240 segundos => 180/120 segundos. Rugido Selvagem Agora aplica redução de defesa nos alvos por 5 segundos. Barreira da Natureza Redução do tempo de espera: 60 segundos => 15 segundos. Totem do Fogo Redução do tempo de espera: 30 => 20 segundos Totem da Água Redução do tempo de espera: 30 => 20 segundos 1ª CLASSE - DRUIDA Habilidade Alterada Descrição da Alteração Lâminas Gêmeas Lv3 Dano base aumentado: 238 => 450. Aumento na quantia de hits: 8 => 16 Fúria da Terra Aumento na quantia de hits no impacto inicial: 3 => 5. Aumento na quantia de hits no impacto final: 2 => 5. Poder Inverno Aumento na quantia de hits: 1 => 5. Dano base aumentado: 255 => 455. Esporo Venenoso Aumento na duração de cada esporo. Agora aplica Envenenamento nos monstros atingidos. Envenenamento causa 90 de dano base a cada 0.8 segundos durante 10 segundos. Fúria do Titã Nv3. Aumento no dano base: 285 => 775. Aumento na quantia de hits: 4 => 21. Terra Estilhaçada Dano base aumentado: 249.8 => 1225. Os Projeteis de Pedras disparadas agora duram mais tempo. Os Projeteis de Pedra agora atravessam os inimigos causando dano. Dano Base dos Projeteis de Pedra aumentado: 249.9 => 1225. Relâmpago Dano base aumentado em: 385.5 => 555.5. Aumento na quantia de hits: 5 => 33. Glória da Terra Dano base do impacto final aumentado: 480 => 777. Aumento na quantia de hits do impacto final aumentado: 1 => 10. Ressuscitar Nv1 e Nv2. Agora é aplicado no próprio Ryan. Aumento na vida recebida ao ressuscitar: 20/50% => 35/75% Força Titânica Dano base aumentado: 415 => 1225. Aumento na quantia de hits: 10 > 18. Chamado da Natureza Aumento na quantia de hits: 8 => 42; Dano base aumentado: 495 => 795. Punição da Natureza A Habilidade se movimenta mais devagar, criando mais rastros durante a duração. Dano base aumentado: 420 => 1225. Fênix Flamejante Aumento na quantia de hits durante o voo da Fênix: 3 > 15. Aumento na quantia de hits da explosão final: 1 > 5. Dano base da explosão aumentado: 435 => 1500. Vingança da Natureza Aumento na duração da habilidade: 3.3 segundos => 5 segundos. Aumento no dano base: 290 => 550. [Especial] Chamas Espirituais Agora três totens são invocados e causam dano ao contato contra monstros, Dano Base: 550 - Quantia Máxima de Hits: 110 (Por totem). Aplica buff de ataque a todos jogadores próximos ao totem central. [Especial] Frenesi da Natureza Aumento na quantia de hits: 91 => 150. Lobo Removido o tempo de duração da transformação, agora você pode cancelar a transformação pressionando X. Presa do Lobo Dano do avanço inicial aumentado: 250 => 550. Aumento na quantia de hits do avanço inicial: 3 => 12. Dano final das garras aumentado: 250 => 550. Agora aplica sangramento e redução de 10% de defesa do alvo. Frenesi do Lobisomem Dano inicial aumentado: 255 => 555. Dano final aumentado: 255 => 555. Agora a habilidade aplica mais hits. Agora aplica sangramento e redução de 10% de defesa do alvo. 2ª CLASSE - SENTINELA Habilidade Alterada Descrição da Alteração Corte Invertido Dano base dos hits iniciais aumentado: 230 => 440. Dano base do hit final aumentado: 355 => 655. Impacto das Almas Dano base aumentado: 250 => 775. Assalto Selvagem Quantia de hits aumentado: 6 => 20. Ataque Destruidor. Dano base aumentado: 1000 => 5000. Agora invoca 10 meteoros durante a queda. Dano base dos meteoros: 775. Nephilim Removido o tempo de duração da transformação, agora você pode cancelar a transformação pressionando X. Aumento no buff de defesa pessoal: 50% => 100%. Dano de todos os combos e ataques aumentados. Fúria da Natureza Dano base final aumentado: 105 => 705. Quantia de hits aumentada: 1 => 5. 3ª CLASSE - XAMÃ Habilidade Alterada Descrição da Alteração Frenesi da Terra Dano base aumentado: 290 => 550. Justiça Selvagem Aumento na quantia de hits: 2 => 35. Corvo Celeste O Corvo invocado causa redução de 10% de defesa dos monstros. Dano base aumentado: 365 => 1225. Duração da habilidade aumentada: 1 segundo => 2,58 segundos. Quantia de hits aumentada: 12 => 31. Golpe Perfurante Aumento na quantia de hits em cada pilar de terra: 1 => 6 4ª CLASSE - EXECUTOR Habilidade Alterada Descrição da Alteração Fúria Espiral Dano base dos seis primeiros hits aumentado: 150 => 575. Agora aplica redução de 10% da defesa do alvo após os primeiros hits. Quantia de hits da estocada final aumentado: 150 => 1000. Impacto de Luz Dano base aumentado: 445 => 900. Poder da Terra Dano base dos três primeiros hits aumentado: 375.9 => 775. Dano base da explosão final aumentado: 325.9 => 1500 Quantia de hits da explosão final aumentado: 8 => 16. Ataque Fatal Dano do primeiro hit aumentado: 300 => 775. Dano do segundo hit aumentado: 300 => 995. Dano do corte final aumentado: 450 => 1225. Quantia de hits do corte final aumentado: 7 => 10. Fúria Bumerangue Dano base aumentado: 340.5 => 1000. Quantia de hits aumentado: 8 => 19. Lança Executora Dano base dos três primeiros hits aumentado: 430 => 1225. Dano base da lança arremessada aumentado: 384 => 1000. Dano base da explosão final aumentado: 325.9 => 1225. [Especial] Genesis Duração aumentada: 3 segundos => 6 segundos. Quantia de hits aumentada: 12 => 70. Dano base aumentado: 1000=> 1775. Magnus Dano do combo básico aumentado. Ao se transformar aplica um buff de 15% de ataque e defesa ao Magnus. Também aplica um buff de 10% de ataque e 10% de defesa a todos aliados próximos. Corte Cruzado Dano da primeira onda aumentado: 345 => 775. Quantia de hits da primeira onda aumentado: 3 => 8. Dano da segunda onda aumentado: 345 => 1000. Quantia de hits da primeira onda aumentado: 3 => 10. Senhor do Abismo Ao final da habilidade, o Senhor do Abismo abre uma fenda no chão, evocando o poder das profundezas. MEU NOME É JIN, NÃO SE ESQUEÇA! PASSIVAS Habilidade Alterada Descrição da Alteração Yang Agora pode ser ativado sem a necessidade de encher a barra de fúria. Yin Agora pode ser ativado sem a necessidade de encher a barra de fúria. Duração do Modo de Fúria Aumento no tempo do Modo de Fúria: 7/9/11 => 10/12/14. Contensor de Fúria Redução do custo de especiais usando fúria: 0.75/0.5 => 0.5/0.35. 1ª CLASSE - LUTADOR TALENTO BÁSICO Habilidade Alterada Descrição da Alteração Combo Ofensivo Nv1 Aplica 7 golpes que causam: 4.32, 4.75, 4.75, 4.75, 4.75, 4.75 e 4.75 de Dano Base aos inimigos => Aplica 7 golpes que causam: 40, 40, 60, 70, 70, 80 e 100 de Dano Base aos inimigos. Combo Ofensivo Nv2 Aplica 6 golpes que causam: 25, 25, 25, 23 e 26 de Dano Base aos inimigos => Aplica 6 golpes que causam: 50, 75, 100, 125 e 150 de Dano Base aos inimigos. Ataque Duplo Dano base aumentado: 29.5 => 125. Aplicação do Combo Dano base aumentado: 31.9 => 150. Ataque com Pulo Nv1 e Nv2 Dano base aumentado: 5.2/23.72 => 30/75. Ataque Aéreo Dano base aumentado: 21.4 => 115. Ataque Surpresa na Corrida Nv1 e Nv2 Dano base aumentado: 5.72/24.8 => 35/100. Ataque de Investida Nv1 e Nv2 Dano base aumentado: 5/16 => 35/94. Punho da Tempestade Dano base aumentado: 28 => 125. Deus do Vento Dano base aumentado: 55 => 200. Chute Triplo Dano base aumentado: 8 => 45. Energia Latente Dano base aumentado: 56 => 150. Onda de Energia Redução do custo de fúria: 0.75 => 0.35. Dano base aumentado: 13.8 => 125. Dano base da explosão ao contato aumentado: 9.2 => 150. Palma Cruzada Redução do custo de fúria: 0.6 => 0.35. Dano base aumentado: 84 => 225. TALENTOS ESPECIAIS Habilidade Alterada Descrição da Alteração Dragão Celeste Nv2 Dano base do ataque inicial aumentado: 25 => 250. Dano base do ataque ao subir: 167.8 => 440. Dano base do ataque ao descer: 140.8 => 550. Habilidade com Fúria: Dano base do ataque inicial aumentado: 197 => 440. Dano base do ataque ao subir: 140 => 660. Dano base do ataque ao descer: 140.8 => 550. Palma de Buda Aumento do Dano base do primeiro ataque: 285 => 435. Aumento do Dano base do segundo movimento: 165 => 435. Aumento do Dano base do terceiro ataque: 165 => 765. Habilidade com Fúria: Aumento do Dano base do primeiro ataque: 52 => 660 Aumento do Dano base do segundo movimento: 86 => 800 Aumento do Dano base do terceiro ataque: 86 => 1000 Onda Psiônica Aumento do Dano Base dos hits iniciais: 175 => 455. Aumento do Dano Base da explosão final: 175 => 1000. Habilidade com Fúria: Agora aplica 12 hits antes da explosão final.a Aumento do Dano Base da explosão final: 192 => 1225. Espirito Indomável Dano base dos ataques iniciais aumentados: 62 => 445. Dano base do ataque final aumentado: 62 => 666. Aumento na quantia de hits totais da habilidade. Habilidade com Fúria: Dano base dos ataques iniciais aumentados: 75.46 => 445. Dano base do ataque final aumentado: 75.46 => 666. Aumento na quantia de hits totais da habilidade. Rugido do Tigre Nv2 Dano base aumentado: 292 => 750. Habilidade com Fúria: Dano base aumentado: 292 => 440. Aumento na quantia de hits totais da explosão: 1 => 20. Divisor de Montanhas Dano base dos primeiros ataques consecutivos aumentado: 172 => 345. Aumento na quantia de hits: 5 => 10. Dano base do ataque final aumentado: 212 => 565. Aumento na quantia de hits: 1 => 5. Habilidade com Fúria: Dano base dos primeiros ataques consecutivos aumentado: 172 => 345. Aumento na quantia de hits: 5 => 10. Dano base do ataque final aumentado: 252 => 755. Aumento na quantia de hits: 1 => 10. Fim dos dias Nv2 Dano base dos ataques iniciais aumentados: 62 => 445. Dano base do ataque final aumentado: 62 => 666. Aumento na quantia de hits totais da habilidade. Habilidade com Fúria: Dano base dos ataques iniciais aumentados: 177 =>800. Dano base da explosão final aumentada: 147.5 => 1000. Aumento na quantia de hits totais da habilidade. Esfera dos 10.000 Infernos Dano base dos ataques iniciais aumentados: 127 => 555. Dano base da explosão final aumentada: 352 => 775. Habilidade com Fúria: Dano base dos ataques iniciais aumentados: 127 => 555. Dano base da explosão final aumentada: 352 => 1225. Nirvana Dano base do ataque aumentado: 247 => 455. Aumento na quantia de hits totais da habilidade: 7 => 18. Habilidade com Fúria: Dano base do ataque aumentado: 247 => 666. Aumento na quantia de hits totais da habilidade: 6 => 30. Chute do Tornado Explosivo Dano base dos primeiros movimentos aumentado: 330 => 1330. Dano base do impacto final aumentado: 425 => 1425. Aumento na quantia de hits: 5 => 23. Agora recebe aumento na velocidade de movimento após o impacto final. Punho Flamejante Dano base aumentado: 1152 => 2000. Quantia de hits aumentada: 1 => 8. Modo Combustão (Novo): Após completar a habilidade o Jin recebe um buff de combustão, ataques em monstros aplicam Dano continuo de Fogo ao inimigo atingido. 2ª CLASSE - MESTRE Habilidade Alterada Descrição da Alteração Ira do Furacão Dano base dos três primeiros ataques aumentado: 16.4 => 125. Dano base dos último ataque aumentado: 16.4 => 225. Habilidade com Fúria: Dano base do primeiro ataque aumentado: 80 => 325. Dano base dos ataques após o primeiro ataque aumentado: 12 => 425. Dano base dos último ataque aumentado: 12 => 775. Dança das Tempestades Dano base dos dois primeiros ataques aumentado: 38 => 455. Dano base do ataque final aumentado: 26 => 765. Aumento na quantia de hits do ataque final: 1 => 5. Habilidade com Fúria: Dano base dos ataques iniciais aumentado: 260 => 820. Dano base do ataque final aumentado: 260 => 925. Aumento na quantia de hits do ataque final: 1 => 5. Tempestade Vulcânica Dano base dos cinco primeiros ataques aumentado: 27 => 775. Dano base do ataque final aumentado: 27 => 885. Aumento na quantia de hits do ataque final: 1 => 5. Habilidade com Fúria: Dano base dos cinco primeiros ataques aumentado: 27 => 775. Dano base do ataque final aumentado: 35 => 1225. Aumento na quantia de hits do ataque final: 1 => 15. Punho Flamejante Dano base do ataque aumentado: 70 => 555. Aumento na quantia de hits: 100 => 1000. 3ª CLASSE - MONGE Habilidade Alterada Descrição da Alteração Cólera de Asura Dano base dos giros iniciais aumentado: 60 => 220. Dano base do ataque aéreo aumentado: 60 => 320. Aumento na quantia de hits totais da habilidade. Impacto Poderoso Dano base dos dois primeiros golpes aumentado: 92 => 250. Aumento na quantia de hits: 2 => 6. Habilidade com Fúria: Dano base dos dois primeiros ataques aumentado: 122 => 350. Aumento na quantia de hits: 4 => 16. Golpe dos 100 Anos Dano base dos dois primeiros golpes aumentado: 180 => 350. Dano base do golpe final aumentado: 180 => 550. Aumento na quantia de hits do golpe final: 1 => 7. Habilidade com Fúria: Dano base dos golpes iniciais aumentado: 225 => 400. Dano base do golpe final aumentado: 225 => 600. Aumento na quantia de hits do golpe final: 1 => 10. Deus da Guerra Dano base dos golpes iniciais aumentado: 195 => 335. Dano base do golpe final aumentado: 195 => 775. Aumento na quantia de hits do golpe final: 1 => 3. Habilidade com Fúria: Dano base dos golpes iniciais aumentado: 232 => 880. Dano base do golpe final aumentado: 252 => 1100. Aumento na quantia de hits do golpe final: 1 => 5. Fúria da Lotus Invoca o dobro de Flores de Energia. Dano base do ataque aumentado: 70 => 555. Benção da Lotus (Novo): Após completar a habilidade o Jin recebe o status de Deus da Guerra por 8 segundos, durante esse tempo Jin não pode usar habilidades e recebe 500% de Bônus de Ataque e Hiper Armadura, seus ataques em monstros aplicam Redução de 25% da Defesa. 4ª CLASSE - ILUMINADO Habilidade Alterada Descrição da Alteração Fênix Ascendente Dano base do primeiro hit aumentado: 55 => 255. Dano base do hit final aumentado: 55 => 355. Aumento de hits no golpe final: 1 => 3. Habilidade com Fúria: Dano base do primeiro hit aumentado: 72 => 255. Dano base do hit final aumentado: 72 => 455. Aumento de hits no golpe final: 1 => 3. Investida do Leopardo Dano base aumentado: 55 => 255. Aumento de hits no golpe final: 8 => 25 Habilidade com Fúria: Aumento na janela de frames para ativar os próximos golpes: Agora você pode pressionar Z a qualquer momento após o ícone aparecer sobre a cabeça até o fim da animação atual. Primeira parte: Dano base aumentado: 79 => 550. Aumento na quantia de hits: 4 => 6. Segunda parte: Dano base aumentado: 79 => 750 Aumento na quantia de hits:4 => 6. Terceira Parte: Dano base aumentado: 66 => 880. Aumento na quantia de hits: 3 => 6. Quarta Parte: Dano base aumentado: 55 => 1250. Aumento na quantia de hits: 3 => 6. Dança do Rei Dano inicial aumentado: 150 => 355. Dano base da explosão final aumentada: 45 => 655. Habilidade com Fúria: Dano inicial aumentado: 150 => 355. Dano base da explosão final aumentada: 45 => 655. Ascenção Divina Aumento da Duração da Habilidade: 20 segundos => 30 segundos. Agora recebe um aumento de 200% do Dano durante o efeito da habilidade. Aumento do Dano da Esfera de Energia: 252 => 1225. Aumento do Dano do Kamehameha: 115/145/157 => 425/825/1115. Aumento na quantia de hits do Kamehameha: 5=> 15.
  9. ╰★╮INTRODUÇÃO╭★╯ ╰★╮PLACA DE ANIVERSÁRIO╭★╯ Para comemorar uma data tão importante, criamos uma nova placa animada para indicar o ano em que estamos, além de refazer a placa do ano anterior para que siga o estilo da nova. A partir de agora, as placas seguirão a sequência de personagens a cada aniversário do servidor. Observação: A nova placa de 1 ano foi enviada para aqueles que a obtiveram no ano anterior, enquanto a placa de 2 anos foi enviada a todos os jogadores. ╰★╮BÔNUS EM COMPRAS╭★╯ Todos os pacotes da nossa página de CASH (https://chasefantasy.com.br/cash) estão dando bônus extras. Bônus do Pacote sde 50 reais: Bônus dos Pacotes de 100 reais: Bônus do Pacote de 150 reais: Bônus dos Pacotes Ultimate: Mais informações sobre os bônus na página de cash. ╰★╮BEM NA HORA╭★╯ O Evento Bem na Hora foi ativo novamente. Fique online e a cada uma hora reivindique um Baú de Recompensas do Segundo Aniversário. O último dia é mais especial, pois dará um Baú Raro de Recompensas do Segundo Aniversário. Período do Evento: 06/02/2023 - 12/02/2023. ╰★╮SELO DIÁRIO╭★╯ O Selo Diário dessa vez não precisamos pensar muito, decidimos que seria boa ideia dar um baú Raro de Aniversário por dia. Fonte Exclusiva de Aniversário Baú de Recompensas do Segundo Aniversário Baú Raro de Recompensas do Segundo Aniversário ╰★╮CAÇADA GC╭★╯ Conclua a Caçada da Atualização de Aniversário e obtenha o Mascote Exclusivo da Caçada: Nail ╰★╮CAÇA AOS SLIMES DOURADOS╭★╯ Derrote as slimes douradas e tenha a chance de obter itens incríveis. Ela aparecerá em todos as missões de evento. Itens obtidos Chance de Obtenção 10 de VP 100% Pergaminho de Abertura de Diamante 100% Diamante 100% Baú de Recompensas do Segundo Aniversário 5% ╰★╮PACOTE VISUAL OCEANO AZUL╭★╯ ╰★╮PET: SHERBET╭★╯ 2024-02-06 19-35-07.mp4 ╰★╮COLAR VISUAL DE VERÃO╭★╯ 2024-02-02 20-00-25.mp4 ╰★╮FONTE DE VERÃO╭★╯ ╰★╮CUT-INs DE VERÃO╭★╯ ╰★╮PACOTE VISUAL╭★╯ Diferentemente dos VIPs anteriores, o Visual do Caçador Noturno será disponibilizado em duas versões distintas: a versão padrão, em cores comuns para todos os personagens, e a versão chaser, na qual cada personagem terá uma cor específica correspondente. Caçador Noturno - Versão Padrão. Caçador Noturno - Versão Chaser. ╰★╮PET: TACITUS╭★╯ ╰★╮ANEL VISUAL DO CAÇADOR NOTURNO╭★╯ ╰★╮ASAS EXCLUSIVAS╭★╯ ╰★╮CUT-INs DO CAÇADOR╭★╯ ╰★╮SACRÁRIO DOS ESPÍRITOS - PARTE 2╭★╯ Está finalmente disponibilizado a todos a Parte 2 do Sacrário dos Espíritos, disponível para ser acessada selecionando o Modo Heroico da missão. Com esse novo desafio chegando e muitos novos que estão por vir, estamos aumentando o nível máximo para o nível 200. 2024-02-07 08-33-31.mp4 ╰★╮PACOTE DO MESTRE DO VENTO╭★╯ Jogando e concluindo o Sacrário dos Espíritos no Modo Heroico, você obterá Fragmentos de Armadura do Mestre do Vento. Utilize esses fragmentos para aprimorar seus Equipamentos do Vestígio da Alma para os Equipamentos do Mestre do Vento. ╰★╮CARTAS DO MESTRE DO VENTO╭★╯ Agora é possível criar cartas do Mestre do Vento na forja. Utilize seus Fragmentos do Mestre do Vento para criar o Fragmento de Cartas do Mestre do Vento e, em seguida, utilize-os para forjar as cartas. Você pode trocar 50 Fragmentos de Anel, Colar, Tornozeleira ou Brinco para receber 1 Fragmento de Cartas do Mestre do Vento. Utilize 4 Fragmentos de Cartas do Mestre do Vento para criar a Carta do Ventus, Ventus & Lincy ou Ventus Transformado. Você também terá a opção de obter e converter outros fragmentos em fragmentos de cartas. Os Fragmentos podem ser obtidos nas respectivas missões com uma chance de obtenção maior do que a normalmente associada às Cartas. Durante os eventos de aniversário, também teremos o retorno da Poke Raid do Charizard. Você poderá obter as Cartas do Charizard e Charizard Shiny, que podem ser trocadas por Asas por tempo limitado. ╰★╮CORRUPÇÃO DE VANIMIR╭★╯ Alguns modos de missão agora contarão com o efeito da Corrupção de Vanimir. Esse efeito reduzirá seus status de acordo com uma porcentagem definida por uma matemática simples. No entanto, não será necessário realizar cálculos ou algo do tipo, pois tudo já estará claramente explicado ao acessar a missão. Corrupção Recomendada refere-se à quantidade de corrupção base presente na missão e ao nível de corrupção que você deve possuir para não ser afetado pela corrupção da missão. Efeito da Corrupção indica a redução de status que você experimentará ao acessar a missão atual. Esse valor é calculado considerando a sua Resistência à Corrupção. ╰★╮COLEÇÃO DE PERSONAGEM╭★╯ Uma das maneiras de adquirir Resistência à Corrupção é por meio do nosso novo sistema de Coleção de Personagens. Nesse sistema, você pode obter até 100 de Resistência à Corrupção ao completar toda a coleção de personagens e classes. Além disso, você também poderá receber outros atributos que serão de grande ajuda para progredir no jogo. Coleção Completa ╰★╮COLEÇÃO VIP╭★╯ Também implementaremos um novo sistema de coleção para os jogadores que costumam adquirir nosso VIP a cada atualização. Esse sistema concederá atributos extras para todos os seus personagens, além de recompensas adicionais a cada 5 VIPs adquiridos. Observação: Os VIPs provenientes do Consumo de Cash serão contabilizados no sistema apenas após a coleta da recompensa de 22.000 de Cash. ╰★╮RECOMPENSAS EXCLUSIVAS╭★╯ Inicialmente, disponibilizaremos DUAS recompensas. adicionaremos mais recompensas ao sistema com o passar do tempo. ╰★╮MAJESTADE DO OCEANO╭★╯ ╰★╮PET: CLAUNEL╭★╯ 2024-02-06 21-59-38.mp4 ╰★╮COLAR MAJESTADE DO OCEANO╭★╯ 2024-02-02 20-04-55.mp4 ╰★╮NOVOS PACOTES╭★╯ ╰★╮RETORNO DE PACOTES╭★╯ Vários pacotes que passaram na Loja VIP anteriormente estarão de volta esse patch, confira abaixo: Vários Pacotes estão disponíveis por tempo limitado na Loja de CASH, eles serão removidos na próxima atualização. ╰★╮PACOTES VISUAIS DOURADOS╭★╯ ╰★╮RETORNO DE PACOTES╭★╯
  10. FORÇA MALIGNA Habilidade Alterada Descrição da Alteração [Especial] Foice Mortal Nível 2. [Especial] Foice Mortal Nível 3. Dano aumentado em 30%. Dano dos dois primeiros hits aumentado em 65% e Dano do último hit aumentado em 100%. [Especial] Corte Aéreo com Foice Nível 1, 2 e 3. Dano do primeiro contato aumentado em: 4900%. Dano do segundo contato aumentado em: 830%/1753%/4830%. [Especial] Dominação Nível 1, 2 e 3. Após aprender [Passivo] Pecado da Avareza Nv1/Nv2: Duração do sangramento: 3/5 segundos => 5/7 segundos. Dano Base do sangramento por segundo: 1 => 100. Novo: O sangramento agora reduz 10% da Defesa Física e Defesa Especial do monstro. [Especial] Estrela da Morte Nível 1, 2 e 3. Dano ao arremessar a Deathstar aumentado em: 0%/23%/39%. Dano de retorno da Deathstar aumentado em: 0%/23%/39%. [Especial] Garra Estilhaçante. Após aprender [Passivo] Pecado da Avareza Nv1/Nv2: Duração do sangramento: 3/5 segundos => 5/7 segundos. Dano Base do sangramento por segundo: 1 => 100. Novo: O sangramento agora reduz 10% da Defesa Física e Defesa Especial do monstro. [Especial] Garra Demoníaca Nível 1, 2 e 3. Aumento na quantia de hits 1 => 3. Dano base aumentado: 2370/2370/2370 => 23070/2670/3370. Após aprender [Passivo] Pecado da Avareza Nv1/Nv2: Duração do sangramento: 3/5 segundos => 5/7 segundos. Dano Base do sangramento por segundo: 1 => 100. Novo: O sangramento agora reduz 10% da Defesa Física e Defesa Especial do monstro. [Especial] Esquife de Ossos Nível 1, 2 e 3. Dano base ao invocar a Boca aumentado 770/850/980 => 980/1150/1550. Dano base de retorno da Boca aumentado 770/850/980 => 980/1150/1550. Causa mais hits ao longo da habilidade. Após aprender [Bônus] Ataques da Esquife de Ossos: Dano base ao invocar a Boca aumentado 62 => 450. Dano base ao de retorno da Boca aumentado 245 => 1000. Após aprender [Passivo] Força da Gula Nível 1/2: Valor base de Recuperação de HP 0.1/0.15 => 0.25/0.45. Após aprender [Passivo] Pecado da Gula Nível 1/2: Valor base de Recuperação de MP 1/1.5 => 1.5/2. [Especial] Esfera das Trevas. Dano base aumentado: 120 => 250. Após aprender [Efeito] Dano Da Esfera das Trevas Nível 1/2: Dano base aumentado: 145/170 => 450/770. Após aprender [Passivo] Pecado Ira: Valor base do dano refletido: 0.5 => 2.5. [Habilidade Especial] Choque Maligno Nível 1, 2, 3, 4 e 5. Dano base aumentado: 120/130/140/150/160 => 250/350/450/650/750. Após aprender o [Passivo] Força Maligna Nível 1/2: Dano base adicional aumentado 12/12 => 220/330. [Habilidade Especial] Zona Mortal Nível 1, 2, 3, 4 e 5. Dano base aumentado: 120/150/170/190/210 => 350/470/570/670/770. [Técnica Especial] Existência Dimensional Nível 1, 2, 3, 4 e 5. Custo da vida máximo reduzido 50% => 30%. Após aprender [Passivo] Força da Luxúria: Taxa de resistência a projeteis 0.2 => 0.75. Após aprender [Passivo] Pecado da Luxúria: Custo da vida máxima reduzido 30% => 20%. [Técnica] Pegada Nível 1, 2 e 3. Aumento da distância de lançamento. Após aprender [Passivo] Pecado da Avareza Nv1/Nv2: Duração do sangramento: 3/5 segundos => 5/7 segundos. Dano Base do sangramento por segundo: 1 => 100. Novo: O sangramento agora reduz 10% da Defesa Física e Defesa Especial do monstro. [Especial] Carga com Lança Nível 1, 2, 3, 4 e 5. Dano base aumentado: 112/220/370/450/500 => 220/440/740/900/1000. [Especial] Fenda Profunda 1, 2, 3, 4, 5. Após aprender [Passivo] Força Maligna Nível 1/2: Dano base aumentado: 1 => 585. Após aprender [Passivo] Pecado Maligno Nível 1/2: Dano base aumentado: 7 => 585. Alterações carregando a habilidade com o Z pela metade: Dano base ao contato aumentado 40/45/50/55/60 => 200/300/400/500/600. Após aprender [Passivo] Força Maligna Nível 1/2: Dano base aumentado: 7 => 885 Após aprender [Passivo] Pecado Maligno Nível 1/2: Dano base aumentado: 7 => 885. Alterações carregando a habilidade com o Z completamente: Dano base ao contato aumentado 55/60/65/70/75 => 250/350/550/750/950. Após aprender [Passivo] Força Maligna Nível 1/2: Dano base aumentado: 7 => 1225 Após aprender [Passivo] Pecado Maligno Nível 1/2: Dano base aumentado: 75 => 1225 [Habilidade] Corte Caótico Dano base aumentado: 952 => 1500. Quantia máxima de hits por cada explosão: 1 => 5. ARSENAL DEMONIACO Habilidade Alterada Descrição da Alteração [Especial] Espada Vingadora Nível 1, 2 e 3. Somente na 4ª Classe: Dano base aumentado: 46/49/51 => 550/650/750. [Técnica] Lâmina Afiada Nível 1, 2 e 3. 1ª até 3ª Classe: Dano base aumentado: 7/8/9 => 50/150/200. Somente na 4ª Classe: Dano base aumentado: 46/49/51 => 250/350/450. [Técnica] Saque Rápido Nível 1, 2 e 3. Dano base aumentado: 2/2.1/2.2 => 100/200/300. Após aprender [Passivo] Pecado da Avareza Nv1/Nv2: Aplica sangramento por 5/7 segundos. Aplica dano de sangramento por segundo, valor base: 100. O sangramento reduz 10% da Defesa Física e Defesa Especial do monstro. [Técnica] Lança Diabólica Nível 1/2/3 Dano base aumentado: 15/16/17 => 220/440/660. Após aprender [Passivo] Pecado da Avareza Nv1/Nv2: Aplica sangramento por 5/7 segundos. Aplica dano de sangramento por segundo, valor base: 100. O sangramento reduz 10% da Defesa Física e Defesa Especial do monstro. [Especial] Choque Fantasmagórico Dano base aumentado: 1320 => 1500. Após aprender [Bonus] Dano do Choque Fantasmagórico: Dano base aumentado: 1320 => 2000. [Especial] Estocada Nível 1 e 2. REMOVIDO: A habilidade consome MP para se manter, também consumindo MP para se mover ou pular. NOVO: A Estocada agora dura por 3/5 segundos, podendo se mover livremente durante o ataque sem custos. Dano base aumentado: 225/335 => 400/600. Após aprender [Bonus] Redução de PA da Estocada Nv1: Estende o tempo de duração para 7 segundos. [Técnica Especial] Carga Vertical Nível 1, 2, 3, 4 e 5. Dano base aumentado: 6/12.5/13.5/14.5/10 => 100/200/300/400/500. Carga Horizontal Nível 1, 2, 3, 4 e 5. Potência da Carga 1 e 2: Dano base da Potência da Carga aumentada: 0.0005630625/0.0005630625 => 125/225 [Habilidade Especial] Aparar Nível 1/2/3/4/5. Dano base aumentado: 120/120/120/125/120 => 120/200/300/400/500. Delay por hit 50/50/50/50/50 => 50/40/30/20/10. [Técnica Especial] Distância Nível 1/2/3/4/5: Dano base aumentado: 13/14/15/16/17 => 50/100/150/200/300. [Especial] Empalar Nível 1/2/3/4/5: Distância base aumentada 0.7/0.7/0.7/0.7/0.7 => 1/2/3/4/5. Alvos máximos 1/1/1/1/1 => 1/2/3/4/5. Alterações 1ª a 3ª Classe: Dano base da primeira espada aumentado 320/320/320/320/320 => 320/420/520/620/720. Dano base do impacto das três espadas aumentado 820/980/1053/1112/1290 => 1000/1100/1200/1300/1400. Alterações 4ª Classe: Dano base da primeira espada aumentado 41/44/46/49/51 => 400/500/600/700/800. Dano base do impacto das três espadas aumentado 820/980/1053/1112/1290 => 1000/1100/1200/1300/1400. [Especial] Giro Audaz Nível 1/2/3/4/5: Dano base aumentado: 155/195/225/257/332 => 200/250/300/350/400. [Especial] Lança Perfurante 1ª a 3 Classe / 4ª Classe: Dano base aumentado: 90/90 => 300/600. [Habilidade] Destruição: Alterações na Canalizão do Ataque de Garra: Distância do ataque aumentada: 0.4 => 0.7. Quantia máxima de hits: 4 => 8. Alterações ao Atacar com a Garra: Distância do ataque de Garra aumentado: 0.9 => 1.2. Dano base da Garra aumentado: 875 => 1500. Quantia máxima de hits: 1 => 4. DEMONSTRAÇÕES DAS ALTERAÇÕES [Especial] Empalar Nível 5 2024-01-13_01-17-44.mp4 [Habilidade] Destruição 2024-01-13_01-48-39.mp4 [Especial] Esquife de Ossos Nível 2024-01-13_01-50-34.mp4 COMBOS BÁSICOS Combinação Descrição da Alteração Combo Básico Dano base aumentado 32/25/25 => 100/110/120. Dano base aumentado 32/25/45 => 100/110/120. (Após aprender Aumento de Dano - Scarlet) Tiro com Pulo Durante o Combo: Dano base aumentado 15 => 100. Dano base aumentado 15 => 150. (Após aprender Aumento de Dano - Scarlet) Tiro com Pulo Invertido Durante o Combo: Dano base aumentado 25 => 125. Dano base aumentado 28 => 175. (Após aprender Aumento de Dano - Scarlet) Ataque Sombrio Durante o Combo: Dano base aumentado 32.5 => 125. ÁRVORE DE TALENTO Habilidade Alterada Descrição da Alteração [NOVO] Marca da Alcateia Invoca duas orbes, Romulus e Remus que atiram nos inimigos, também auxiliam no combate, aplicando buffs (apenas no PvE) de Velocidade e Ataque no Lupus. Dano base: 140. Quantia de disparos: 24. Taxa de disparo: 1.2s. Tormenta de Tiros Dano base aumentado: 180 => 750. Aumento na quantia de hits: 14 => 17. Redução do tempo de recarga: 26 > 15 segundos. Tempo da Bala Dano base aumentado: 415 => 600. Ao aprender Aum. Dano - Tempo da Bala: Dano base aumentado: 415 => 900. Redução do tempo de recarga: 26 > 15 segundos. Eliminar Dano base do ataque com a **Espada Espiritual** aumentado: Dano base aumentado: 150 => 350. Dano base do ataque com a **Ruptura** aumentado: Dano base aumentado: 250 => 550. Dano base do ataque com o **Juiz das Armas** aumentado: Dano base aumentado: 250 => 650. Dano base do ataque com a **Scarlet** aumentado: Dano base aumentado: 250 => 750. Dano base do ataque explosivo final aumentado: Dano base aumentado: 150 => 850. Ao aprender Aum. Dano - Eliminar: Dano base do ataque com a **Espada Espiritual** aumentado: Dano base aumentado: 150 => 550. Dano base do ataque com a **Ruptura** aumentado: Dano base aumentado: 250 => 650. Dano base do ataque com o **Juiz das Armas** aumentado: Dano base aumentado: 250 => 750. Dano base do ataque com a **Scarlet** aumentado: Dano base aumentado: 250 => 850. Dano base do ataque explosivo final aumentado: Dano base aumentado: 250 => 950. Disparo Odioso Dano base aumentado: 1055 => 2055. Disparo Final Dano base aumentado: 920 => 1400. Aumento no máximo de alvos: 3 => 5. Causa sangramento no monstro atingido. Sangramento Dano base do Sangramento aumentado: 30 => 500. A velocidade do hit do sangramento foi aumentada. Agora quase todas as habilidades aplicam sangramento. Novo: O sangramento agora reduz 15% da Defesa Física e Defesa Especial do monstro. DEMONSTRAÇÕES DAS ALTERAÇÕES [NOVO] MARCA DA ALCATEIA 2024-01-15 03-13-21.mp4 TORMENTA DE TIROS 2024-01-15 03-14-52.mp4 TEMPO DA BALA 2024-01-15 03-15-42.mp4
  11. CORREÇÕES & ALTERAÇÕES COMPLEMENTARES CORREÇÕES & ALTERAÇÕES - 26/12/2023 Correções & Alterações Gerais: Corrigido um problema em que os Brincos do Comando Sombrio sumiam do inventário após ser desequipado. Corrigido um problema em que o Protetor do Espectro da Chama de Hades da Lin não aparecia após ser desequipado. Corrigido um problema em que o Colar e Tornozeleira do Magi Ancestral não exigiam nível para equipar. Corrigido um problema em que o dano aparecia maior do que deveria quando fosse maior que 9999999. Aumento na chance de drop de fragmentos ao concluir o Altar da Invocação: 35% > 75%. Aumento na chance de drop de fragmentos ao concluir o Sacrario dos Espiritos: 50% > 75%. Corrigido um problema em que a missão do Santamon não dropava corretamente as meias de natal. Correções para a Decane: Corrigido itens da Fênix que estavam dropando como comuns. Corrigido um problema em que o Visual da Noite de Natal não funcionava corretamente. Corrigido um problema solicitava os materiais da Alice para fazer os equipamentos do Magi Ancestral. Corrigido um problema em que os Brincos e Anel do Guardião Ancestral não estavam presentes na forja. Corrigido um problema em que os Brincos e Anel do Guardião Ancestral Demoniaco não estavam presentes na forja. Corrigido um problema em que os equipamentos do Vestígio da Alma da Decane estavam com o nível mínimo abaixo do esperado. Corrigido um problema em que os equipamentos do Espectro da Chama de Hades estavam com o nível mínimo abaixo do esperado. Corrigido um problema em que era possível spammar comandos no modo Contaminação. Corrigido um problema em que o jogo encerrava sozinho no modo PvP. Os seguintes baús agora contém os itens para a Decane Pacote Omega [Cripta Ancestral] Pacote Omega [Profundeza Gélida] Pacote Omega [Altar da Invocação] Pacote Omega [Sacrario dos Espiritos] Baú Sel. do Anel Supremo do Verdadeiro Dragão de Ferro Baú Sel. do Brinco Supremo do Verdadeiro Dragão de Ferro Baú Sel. do Colar Supremo do Verdadeiro Dragão de Ferro Baú Sel. da Tornozeleira Supremo do Verdadeiro Dragão de Ferro [VIP] Caixa Sel. Dos Brincos do Imperador Lendário Baú Sel. do Colar do Outro Mundo Baú Sel. do Brinco do Outro Mundo Baú Sel. da Tornozeleira do Outro Mundo Baú Sel. do Anel do Outro Mundo Baú Sel. da Runa da Invocação Azul Baú Sel. da Runa da Invocação Vermelha Baú Sel. da Runa da Invocação Roxa Baú de Runas do Sol Baú de Runas do Universo Baú de Runas da Lua Baú do Anel do Natal Encantado Baú do Brinco do Natal Encantado CORREÇÕES & ALTERAÇÕES - 27/12/2023 Correções & Alterações Gerais: Corrigido um problema em que a [Expansão de Visual] não estava funcionando corretamente. A [Expansão de Visual] foi alterada para atualizar todos os personagens ao invés de um. Corrigido um problema em que o [Baú do Pacote Visual da Rena das Neves] não aparecia corretamente no inventário. Corrigido um problema em que os [Visuais da Rena das Neves] e [Visuais da Rena Clássica] não apareciam no Baú de Seleção. Corrigido um problema em que os [Acessórios do Outro Mundo] da Decane eram diferentes dos solicitados. Corrigido um problema que as [Asas do Nobilitas Etereos] não aparecia na Decane. Corrigido um problema em que o ícone do [Colar do Arquidemônio] não aparecia corretamente. Corrigido um problema em que o buff do [Colar de Nobilitas Etéreos] não informava corretamente os efeitos. Corrigido um problema em que não era possível criar as [Runas da Lua] e [Runas do Universo] usando a Base VIP. Corrigido um problema em que a arma [Olho Maléfico da Aniquiladora do Destino] não aparecia corretamente. Corrigido um problema em que o [Colar do Mestre do Vento] solicitava o próprio acessório na receita. Corrigido um problema em que a [Tornozeleira do Mestre do Vento] solicitava os materiais de Colar na receita. Corrigido um problema em que os efeitos das runas com a Decane não eram ativados corretamente. Correções na tradução do jogo para inglês e chines. Os seguintes itens agora devolvem parte dos materiais ao serem quebrados na Forja: Equipamentos do Dragão de Ferro (Alice e Decane) Equipamentos do Verdadeiro Dragão de Ferro (Alice e Decane) Acessórios do Verdadeiro Dragão de Ferro. Os seguintes baús agora contém os itens para a Decane: Baú do Colar das Rosas +9 Baú do Colar do Amor +9 Baú do Colar da Luz +9 Baú do Colar das Sombras +9 Baú do Colar do Gelo +9 Baú do Colar do Fogo +9 Caixa de Colar de Átropos +9 Caixa de Colar da Morte +9 Caixa de Colar das Folhas da Vida +9 Baú do Colar do Dragão Negro Azul +9 Baú do Colar do Dragão Negro Vermelho +9 Asas Sel. Gloriosas do Harkyon CORREÇÕES & ALTERAÇÕES - 28/12/2023 Correções & Alterações Gerais: Corrigido um problema em que os monstros da [Profundeza Gélida] não dropavam itens no modo heroico. Corrigido um problema em que não era possível resgatar recompensas com a Decane na [Torre das Ilusões]. Corrigido um problema em que não era possível acessar a Missão Evento do [Rei Gosma] no modo infernal. Corrigido um problema em que não era possível abrir o Sistema de Recompensas do Poloo para o Peryton. Corrigido um problema em que as Cut-Ins de Diangelion não apareciam no menu de customização. Corrigido um problema em que alguns acessórios da Decane apareciam repetidos na forja. Corrigido um problema em que o [Fragmento dos Brincos do Mestre do Vento] obtidos com a Decane era da Ai. Agora é possível usar poções em todos modos Desafios Épicos e missões de Vanimir (Com exceção ao modo Heroico). Alteração na chance de ativação e tempo de recarga do Colar de Nobilitas. (6% > 12% | 20s > 10s) Aumento na quantia de jogadas diárias em Desáfios Épicos, Raids e Mapas de Vanimir em 50%. Aumento na quantia de vidas extras no Sacrário dos Espiritos e Altar da Invocação (1 > 3) Alteração no Aprimoramento do Vestígio da Alma: Alteração no custo de [Vestígio da Alma] para criar os Acessórios do Vestígio da Alma: 500x > 200x. Alteração no custo de [Vestígio da Alma] para criar os Equipamentos do Vestígio da Alma: 750x > 200x. Alteração no custo de [Vestígio da Alma] para criar as Armas do Vestígio da Alma: 2500x > 400x. CORREÇÕES & ALTERAÇÕES - 29/12/2023 Correções & Alterações Gerais: A Infestação de Vanimir foi ativada. Corrigido um problema em que o Efeito de Fortalecimento +17 ou superior da Decane não funcionava corretamente. Corrigido um problema em que o Icone da Missão Evento: Julgamento do Santamon mostrava o Icone da Missão Evento Eltrion MK2. Corrigido um problema em que a aba "etc" da forja não carregava todos os itens corretamente. Alteração do texto "Alterar Pose" para "Customizar" no botão que abre o Menu de Customização. Agora é possivel comprar Poses e Cut-Ins direto do menu de Customização. CORREÇÕES & ALTERAÇÕES - 08/01/2023 Correções & Alterações Gerais: Agora a contagem de idas para títulos é contabilizada para todos os personagens. Corrigido um problema em que as Recompensas de contribuição da Terra do Julgamento não eram entregues corretamente. Correção na troca de personagens em salas, agora você pode trocar livremente de personagem em qualquer mapa do jogo. O dano do ataque do Pet Nobleon agora é aplicado 73% mais rápido. Correções nos preços de itens, armas e acessórios na Loja da Decane. Correções na tradução chinesa do jogo. Fontes, Cut-Ins e Poses agora não ocupam mais espaço no inventário. Pequeno aumento no delay para passar de estágio no Altar da Invocação. Corrigido um problema em que a **[Pose] Alternativa do Destruidor** aparecia para todos os personagens. Corrigido um problema em que o Pacote da Rena das Neves estava invertido para a Decane. Corrigido um problema em que a Runa da Devastação da Decane não aparecia no inventário. Corrigido um problema em que as animações no Plaza da Decane estavam incorretas. Corrigido um problema em que não era possível fortalecer os acessórios do Uno, Peryton, Alice e Decane. Corrigido um problema em que a **[Pose] Nobilitas Etéreos** não era obtido corretamente no Consumo VIP. Corrigido um problema em que os **Olhos Estrelados** não eram entregues corretamente. Novas fontes estão disponíveis para serem obtidas no menu de customização. Relacionados a Drops, Criações e Aprimoramentos: Redução nos Fragmentos do Outro Mundo necessários para criação das Partes Visuais do Outro Mundo. (280 > 200) Redução nos Fragmentos do Outro Mundo necessários para criação dos Acessórios do Outro Mundo. (525 > 350) Aumento nos Fragmento do Espectro de Hades obtidos ao concluir o **Domínio de Hades**. (26 > 40) Aumento na chance de obtenção de Meias Amarelas ao concluir o Santamon. (10% > 25%) Agora os Fragmentos do Espectro de Hades tem uma pequena chance de cair dos monstros do mapa. Os itens abaixo foram enviados para os usuários elegíveis: [Pose] Nobilitas Etéreos [Fonte VIP] Comando Sombrio Amarela [Fonte VIP] Comando Sombrio Azul [Fonte VIP] Comando Sombrio Ciano [Fonte VIP] Comando Sombrio Cinza [Fonte VIP] Comando Sombrio Rosa [Fonte VIP] Comando Sombrio Roxo [Fonte VIP] Comando Sombrio Verde [Fonte VIP] Comando Sombrio Vermelho [Fonte VIP] Régio Lunar [Fonte VIP] Régio Solar [Fonte VIP] Lian [Fonte VIP] Monarca do Oceano [Fonte VIP] Apóstolo do Fim [Cut-In] Apóstolo do Fim [Cut-In] Comando Sombrio [Cut-In] Régio Lunar [Cut-In] Régio Solar [Cut-In] Pesadelo Sangrento
  12. Neste guia iremos ver a progressão de runas do inicio do jogo até o end game. As runas são itens equipáveis nos slots junto ao equipamento de armaduras e arma. Inicialmente serão runas para: Elmo, Cota e Arma. E chegando no end game tendo runa para: Elmo, Cota, Calças, Luvas, Botas, Capa e Arma. Tendo como progressão as seguintes runas: Runas do Conquistador [BASE] Runas Lendárias Runas Lendárias Runas da Invocação Runas do Mestre do Vento Runas da Devastação Para iniciarmos a progressão da runa do conquistador, será necessário adquirir os livros da runa que podem ser dropados da primeira missão de Vanimir: Berço das Chamas Escarlates. Estes livros também podem ser construídos na forja utilizando os seguintes materiais: Normal: Cada livro de runa serão necessárias 8 idas na missão em um total de 22 idas para fazer os 3 livros. Heroico: Cada livro de runa serão necessárias 4 idas na missão em um total de 11 idas para fazer os 3 livros. Agora que temos os livros da runa podemos começar a construi-las. Para fazer a construção das runas serão necessários os seguintes materiais: Normal: Cada runa serão necessárias 25 idas na missão em um total de 75 idas para fazer as 3 runas. Heroico: Cada runa serão necessárias 13 idas na missão em um total de 38 idas para fazer as 3 runas. Para fazer a melhoria das Runas do Conquistador para as Runas Lendárias do Universo/Sol/Lua será necessário primeiro fazer a sua versão [BASE]. Para fazer tanto a runa [BASE] quanto a runa Lendária serão necessário materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Cripta Ancestral. Para fazer a construção das runas serão necessários os seguintes materiais: Normal: Cada runa serão necessárias 4 idas na missão em um total de 12 idas para fazer as 3 runas. Heroico: Cada runa serão necessárias 2 idas na missão em um total de 6 idas para fazer as 3 runas. Com a runa [BASE] feita, agora podemos fazer a melhoria final para a Runa Lendária usando os seguintes materiais: Normal: Cada runa serão necessárias 4 idas na missão em um total de 12 idas para fazer as 3 runas. Heroico: Cada runa serão necessárias 2 idas na missão em um total de 6 idas para fazer as 3 runas. As Runas Lendárias também podem ser feitas utilizando as runas [BASE VIP] no lugar das runas [BASE], o que ajuda a pular algumas etapas da progressão. As runas [BASE VIP] podem ser compradas na loja vip por 11000 diamantes, vindo 22 runas por este valor. Para fazer a melhoria das Runas Lendárias para as Runas da Invocação serão necessário materiais que podem ser adquiridos na missão de Desafio Épico: Altar da Invocação. A melhoria será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria das runas serão necessários os seguintes materiais: Cada runa serão necessárias 10 idas na missão em um total de 30 idas para fazer as 3 runas. Para fazer a melhoria das Runas da Invocação para as Runas do Mestre do Vento serão necessário materiais que podem ser adquiridos na missão de Desafio Épico: Sacrário dos Espíritos. A melhoria será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria das runas serão necessários os seguintes materiais: O drop do livro de runa é aleatório podendo levar diversas idas para conseguir uma, os livros são para todos os personagens então pode fazer a missão com mais de um personagem para obtê-la. As runas também podem ser construídas usando o sistema de Construção/Desconstrução: Serão necessários 50 fragmento de Cartas do Sacrário dos Espíritos, os fragmentos podem ser adquiridos jogando na própria missão do Sacrário dos Espíritos ou trocando 50 fragmentos de acessórios por 1 fragmento da carta ao clicar em confirmar diretamente no item. Chegamos a etapa final das runas, com as Runas da Devastação agora teremos runas para todos os espaços de runa que estavam faltando. Para fazer a melhoria das Runas do Mestre do Vento para as Runas da Devastação serão necessário materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Refúgio dos Espíritos. A missão pede nível 150 e 10.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. Para fazer a melhoria das runas serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 10 idas na missão para adquirir os fragmentos. O drop do livro de runa é aleatório podendo levar diversas idas para conseguir uma, os livros são para todos os personagens então pode fazer a missão com mais de um personagem para obtê-la. As runas das Calças, Luvas, Botas e Capa tendo apenas a diferença de que não precisam de uma runa anterior para serem feitas. As runas também podem ser construídas usando o sistema de Construção/Desconstrução: Serão necessárias 40 idas na missão Refúgio dos Espíritos para poder construir 1 runa. As runas do Elmo, Armadura e Arma podem ser fortificadas para obter um maior poder para o personagem. Com isso ganhando mais poder para a runa. As propriedades de fortificação tem atributos fixos(Dano Crítico por exemplo), porém seus valores podem ser diferentes dos mostrados acima. Ainda não existem cartas para serem equipadas nas runas. E com isso a progressão de runas chega ao fim. Outros Guias: [GUIA] Novos Jogadores [GUIA] Progressão de Equipamentos [GUIA] Progressão de Acessórios [GUIA] Progressão de Item Visual
  13. .mySlides {display: none} .mySlides img {vertical-align: middle;} .slideshow-container { display:block; float: left; width: 336px; height: 364px; position: relative; margin: auto; margin-right:23px; } .slideshow-container .prev, .slideshow-container .next { cursor: pointer; position: absolute; top: 50%; width: auto; padding: 16px; margin-top: -22px; color: white; font-weight: bold; font-size: 18px; transition: 0.6s ease; border-radius: 0 3px 3px 0; user-select: none; } .slideshow-container .next { right: 0; border-radius: 3px 0 0 3px; } .slideshow-container .prev:hover, .slideshow-container .next:hover { background-color: rgba(0,0,0,0.8); } .slideshow-container .text { background-color: rgba(0, 0, 0, .4); color: #f2f2f2; font-size: 15px; padding: 8px 12px; position: absolute; bottom: 68px; width: 100%; text-align: center; } .slideshow-container .fade { animation-name: fade; animation-duration: 1.5s; } @keyframes fade { from {opacity: .4} to {opacity: 1} } Neste guia iremos ver onde pegar os melhores visuais para o seu personagem. Atualmente todos os visuais VIPs e o visual do Senhor de Outro Mundo possuem o mesmo atributo com a única diferença sendo o bônus de conjunto. Sendo eles: Armadura Visual do Senhor de Outro Mundo Acessórios Visuais do Senhor de Outro Mundo Arma Demoníaca do Guardião Ancestral ou Arma Visual do Senhor de Outro Mundo Placa de Personagem Conjunto Ultimate Conjunto 2024 / Senhor de Outro Mundo Conjunto 2023 Conjunto 2022 ❮ ❯ Na última atualização visual do jogo, foram acrescentadas os conjuntos visuais. Com os conjuntos visuais a cada 3 peças equipadas de um visual é ativado o bônus de conjunto daquele pacote. Os conjuntos foram divididas da seguinte forma: Visual Ultimate Visual 2024 / Senhor de Outro Mundo Visual 2023 / 2022 Na ordem de mais forte para o mais fraco. Possuindo visuais VIPs o ideal equipado ficando sendo: 3 Peças do Ultimate Diangelion 3 Peças do Ultimate Verão 3 Peças do Ultimate Flos Abyssi 3 Peças Vip 2024 ou 3 Peças do Senhor de Outro mundo Para construir a Armadura Visual do Senhor de Outro Mundo iremos até o sistema de construção e na busca procurar por Senhor de Outro Mundo, a construção do visual serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Tempo e Espaço de Henir. A missão pede nível 125 e 2.800000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. Para fazer a construção do visual serão necessários os seguintes materiais: Sendo 6 partes da armadura visual: Elmo, Cota, Calças, Luvas, Sapatos e Capa. Serão necessárias 4 idas na missão para fazer cada peça em um total de 24 idas para fazer todas as partes da armadura. Para construir os Acessórios Visuais Demoníaco do Guardião Ancestral iremos até o sistema de construção e na busca procurar por Guardião Ancestral, a construção do visual serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Cripta Ancestral. A missão pede nível 100 e 75.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Para fazer a construção do visual e sua melhoria serão necessários os seguintes materiais: Sendo 5 partes de acessórios visuais: Diadema, Máscara, Asas, Facas e Escudos. Normal: Serão necessárias 4 idas na missão para fazer cada peça em um total de 20 idas para fazer todas os acessórios. Heroico: Serão necessárias 2 idas na missão para fazer cada peça em um total de 10 idas para fazer todas os acessórios. Para atualização final dos acessórios iremos transformar os Acessórios Visuais Demoníaco do Guardião Ancestral em Acessório Visual do Senhor de Outro Mundo. A construção do visual serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Tempo e Espaço de Henir. No próprio sistema de construção procure por Senhor de Outro Mundo. Para fazer a melhoria será necessário os seguintes materiais: Serão necessárias 4 idas na missão para fazer cada acessório em um total de 20 idas para fazer todos os acessórios. A arma visual existem 2 opções, a arma visual do Senhor de Outro Mundo e a arma visual do Guardião Ancestral. A melhor sendo a do Guardião Ancestral, apesar dela ter menos status no geral do que a arma do Senhor de Outro Mundo, ela da dano crítico o que é um dos melhores status do jogo. Então a arma fica a sua escolha. A construção da arma é feita da mesma forma como visto nos visuais anteriores. Para construir a Placa de Personagem iremos até o sistema de construção e na busca procurar por Placa, a construção da placa serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Cripta Ancestral. A missão pede nível 100 e 75.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. A Placa de personagem é um visual que pode ser usado em todos os personagens, então basta construir a do seu personagem favorito e utilizar com todos os outros personagens. Para fazer a construção do visual e sua melhoria serão necessários os seguintes materiais: Normal: Serão necessárias 7 idas na missão para fazer a placa. Heroico: Serão necessárias 4 idas na missão para fazer a placa. E com isso a progressão de itens visuais chega ao fim. Outros Guias: [GUIA] Novos Jogadores [GUIA] Progressão de Equipamentos [GUIA] Progressão de Acessórios [GUIA] Progressão de Runas
  14. ╰★╮INTRODUÇÃO╭★╯ Após a GrandChase impedir os planos de Astaroth de se tornar o criador, Heitaros obteve os restos de Astaroth e utilizou-os como oferenda para ressuscitar como Deus Demônio. Com os poderes instáveis de criação roubados de Astaroth, Heitaros cria uma cópia de Cazeaje, Decane, para causar uma invasão de Ernas. Se passando por Cazeaje, Decane liderou a invasão em Ernas. Conforme o tempo passava, Decane começava a questionar sua identidade. Quanto mais tentava resistir o destino dado a ela, mais seu ódio de Heitaros e Cazeaje se aprofundava. Ela se recusa a aceitar as algemas do destino e seu criador ganancioso. Talvez a destruição do mundo que Cazeaje desprezava e que Heitaros deseja tanto possa ajudá-la a rejeitar seu destino e encontrar sua identidade… Decane segue adiante, escondendo suas sombrias intenções de Heitaros. ╰★╮KIT DE LANÇAMENTO╭★╯ Obtenha ao comprar o Pacote com o Slot de Personagem por apenas 500 CASH/VP. Pacote Visual da Bruxa Lunática ╰★╮LOJA VIP - VISUAIS EXCLUSIVOS╭★╯ Pacote Visual da Aniquiladora do Destino Pacote Visual do Prenúncio da Catástrofe Pacote Visual da Aniquiladora do Destino Pacote Visual da Sombra do Abismo Pacote Visual Alternativo da Aniquiladora do Destino ╰★╮SISTEMAS DE RECOMPENSAS DA DECANE╭★╯ Infelizmente nem todos os Sistemas de Recompensas ficaram prontos a tempo, serão lançados juntos com as próximas atualizações. ╰★╮INFORMAÇÕES IMPORTANTES╭★╯ A Decane ainda não possui todo o conteúdo visual disponível para os outros personagens, como pacotes da Loja VIP e todos os Sistemas de Recompensas. Estes serão lançados à medida que as atualizações forem realizadas. Os Pacotes VIP ou Pacotes do VIP Ultimate adquiridos no site ainda não incluem o visual para a Decane. Estes serão disponibilizados conforme as atualizações ocorrerem, mas com prioridade total sobre os demais visuais para ela. ╰★╮PACOTE VISUAL NOBILITAS╭★╯ ╰★╮NOBILITAS VERSÃO ESPECIAL╭★╯ Como parte das nossas funções exclusivas, o pacote Visual do Nobilitas Etéreos contará com efeitos de glow exclusivos. Nobilitas Etéreos + Efeito de Glow Azul (Ativado ao equipar a Cut-In Azul Alternativa) 2023-12-17 03-33-20.mp4 Nobilitas Etéreos Efeito de Glow Rosa (Ativado ao equipar a Cut-In Rosa Alternativa) 2023-12-17 03-32-56.mp4 <Você pode ativar a cor rosa sem os efeitos equipando a Cut-In Rosa sem ser a versão Rosa Alternativa> ╰★╮MASCOTE: NOBLEON╭★╯ 2023-12-19 20-41-27.mp4 ╰★╮COLAR: NOBILITAS╭★╯ 2023-12-17 04-51-29.mp4 ╰★╮CUT-IN: NOBILITAS╭★╯ ╰★╮FONTE: NOBILITAS╭★╯ ╰★╮ASAS DA PAIXÃO DIVINA╭★╯ 2023-12-21 17-32-43.mp4 2023-12-21 17-43-02.mp4 Confira as informações e recompensas do Consumo de CASH no Painel VIP dentro do jogo. ╰★╮HORÁRIOS & RECOMPENSAS╭★╯ ╰★╮LISTA DE RECOMPENSAS╭★╯ ╰★╮FONTES DE NATAL╭★╯ Fonte de Natal: Disponível no dia 1 do Selo Diário. Fonte do Floco de Neve: Disponível no dia 15 do Selo Diário. ╰★╮RECOMPENSAS ESPECIAIS╭★╯ Novas recompensas foram adicionadas a Loja de Presentes, assim como novos itens para enviar a seus amigos! ╰★╮VISUAIS DE NATAL╭★╯ ╰★╮VISUAIS DE NATAL╭★╯ O Sistema de Gacha Pong, além de novas recompensas, agora conta com um sistema de abertura automatica: 2023-12-23 07-41-32.mp4 ╰★╮FLOCOS DE NEVE | SNOWY╭★╯ Visual do Floco de Neve Decane & Ronan Mascote Snowy ╰★╮ROMANCE NATALINO | POLOO╭★╯ Visual do Romance Natalino Decane & Jin Mascote Poloo ╰★╮[VISUAL] DA NOITE DE NATAL╭★╯ Decane & Peryton Você pode obter o visual na forja por 50 Sonhos Perdidos! ╰★╮[SKIN] KETER NATALINO╭★╯ 2023-12-21 15-20-19.mp4 * É necessário ter o Mascote Keter para equipar a skin. Você pode obter a Skin do Keter na forja por 50 Sonhos Perdidos! ╰★╮[POSE] BONECO DE NEVE╭★╯ Você pode obter a Pose Personalizada na forja por 250 Sonhos Perdidos! ╰★╮TABELA DE RECOMPENSAS╭★╯ Meia Vermelha Meia Azul Meia Amarela Carta da Nyami 100 Cupom de VP 100 Cupom de VP Carta da Pengo Pergaminho de Abertura 1000 Cupom de VP Caixa da Carta do Papai Noel Tímido Chifre gélido Baú Natalino Incrível Carta de Reset de Ranking Lesley Natalina Baú do Pacote Visual do Pinguim Pergaminho de Abertura Mudança de Apelido Carta da Mascote Lulu Vermelha [Visual] Caixa de Placas de Natal Pergaminho de Transformação Especial Pergaminho de Fortificação +17 Caixa de Cachecóis (Permanente) Caixa da Tiara de Rena Selecionável Caixa de Narizes (Permanente) Caixa Aleatória de VP Caixa Aleatória de VP Caixa Aleatória de VP ╰★╮REBELIÃO DOS MACOTES╭★╯ ╰★╮SANTA MON╭★╯ ╰★╮MODOS HEROICOS╭★╯ Finalmente os modos heroicos das missões de Vanimir estão de volta, com uma proposta diferente do que eram antes. Anteriormente o modo era usado para ser mais dificil que o modo normal e dividir a progressão entre o modo Normal x Heroico, agora ele tem o objetivo de ajudar a avançar ainda mais na progressão caso você esteja a altura de passar a missão. Com isso, os Modos Heroicos duplicam todos os drops obtidos na missão. Atualmente somente as missões Berço das Chamas Escarlates, Cripta Ancestral e Profundeza Gélida estão com o modo heroico. Futuramente temos planos maiores em relação ao Modo Heroico, assim como lançar um modo exclusivo com Corrupção para que seja aindamais desafiador para quem joga, mas ainda mais recompensador após concluir! ╰★╮TICKETS DE ENTRADA╭★╯ Ao atingir o limite de idas nos Desafios Épicos ou as Raids Épicas, você poderá utilizar cupons específicos para acessar o modo novamente. São cinco cupons diferentes, com três objetivos diferentes de uso em cada um. Os Ticket pode ser obtido na Loja VIP ou em recompensas do servidor do discord. CUPOM ENTRADA DO COVIL DE BLITZCHEN Agora você terá uma ida gratuita com cada personagem no Covil de Blitzchen, após isso será necessário utilizar o ticket para cada ida adicional. TICKET DO DESÁFIO ÉPICO Fornalha Infernal, Altar da Ruína, Covil de Berkas e Torre da Extinção compartilham do mesmo ticket. TICKET DE RAID Para as seguintes Raids Épicas: Domínio de Hades, Altar da Invocação e Sacrário dos Espíritos. E todas as Raids Épicas de Vanirmir serão utilizados o Ticket de Raid. ╰★╮REWORK DO MAPA╭★╯ A Raid Sacrário dos Espíritos está recebendo um rework visual em seu mapa. Achamos necessário a alteração já que agora temos tecnologias melhores para inserir mapas no jogo com muito mais riqueza do detalhes. Em breve o mapa receberá seu modo heroico (que chamamos de Parte 2) além de um rework na gameplay. ╰★╮CORREÇÕES & ALTERAÇÕES╭★╯ Corrigido um problema em que a câmera não sincronizava corretamente durante as cut-ins e permanecia dessincronizada durante o todo o jogo por não ser o líder da sala. Corrigido um problema em que o Ventus poderia summonar mais de uma Linx ao mesmo tempo. Corrigido um problema em que o Ventus poderia morrer antes de summonar a Linx. O Ventus não drena mais o seu MP ao chegar muito próximo a ele com o escudo ativo. Removido o ataque do Ventus em que ele causava hitkill no lado direito do mapa. ╰★╮CRIAÇÕES DE NATAL ╭★╯ Com os itens obtidos no Julgamento do Santmon você poderá criar itens na Forja; ╰★╮ALTERAÇÕES & MELHORIAS ╭★╯ Agora a forja aplica descontos em certas circunstancias, jogadores que tiverem o Ticket de Desconto do Ferreiro terão um desconto de 15% ao criar itens na Forja. Como obter o Ticket de Desconto do Ferreiro? Você pode obter o Ticket de Desconto nas recompensas de Consumo de Cash, Selo Diário, Baús de Recompensas e em recompensas em nosso servidor do Discord. Outras alterações e pequenas correções: Corrigido problemas relacionados a pesquisas. Corrigido problemas relacionados a desconstrução. Agora itens são criados e descontruídos mais rapidamente. Novas abas de itens foram adicionadas a forja, ajudando na organização. Agora você pode digitar a quantia que quer criar, não é mais necessário clicar um por vez. O sistema de customização está de cara nova, refizemos eles pois precisamos trazer um novo sistema de customização em breve e o outro não estava colaborando para que isso acontecesse da melhor forma possível. ╰★╮FONTES DE CRÍTICO╭★╯ ╰★╮POSES PERSONALIZADAS╭★╯ ╰★╮CUT-INS ALTERNATIVAS╭★╯ Você pode obter Fontes, Poses e Cut-ins personalizadas comprando na Loja VIP, na Loja do Site, em Recompensas de Consumo de Cash e também em eventos especiais como Selo Diário, Raspadinha e outros. ╰★╮CORREÇÕES & MELHORIAS╭★╯ Desativado por tempo indeterminado a alteração de personagem dentro de sala. Corrigidos problemas relacionados a mudança de andar da Torre das Ilusões em sala. Agora é possível retroceder andares para cumprir andares anteriores. Poções equipadas agora são mostradas ao lado do personagem dentro da sala. Agora é possível trocar de líder dentro da sala, o botão se mostrará ao líder. ╰★╮OPÇÕES DE IDOMA╭★╯ Agora você pode alterar o idioma dos textos e do áudio do jogo direto do menu de opções. Os áudios são alterados no momento em que a opção é alterada, porém para atualizar os textos será necessário reiniciar o jogo. Abaixo a lista de todas as opções de idioma disponíveis e as que ainda estão em desenvolvimento: Opções de Áudio Opções de Texto Português Português Dublagem Antiga Inglês Inglês Chinês Tradicional Coreano Coreano (Em Desenvolvimento) Espanhol Espanhol (Em Desenvolvimento) Você encontrará tais opções no canto superior direito do menu de opções.
  15. .item{display:block;float:left;margin-right:20px;cursor:help}.item a{pointer-events:none !important;}.maintooltip .amarelo{color:#F0FF00}.quantidade{bottom:3%;position:absolute;left:7%;color:#fff;font-weight:500;text-shadow:0 0 2px #000}.item .tituloprop{float:left;display:block;width:100%;list-style:none;margin:0;max-width:100px;padding:0}.item .tituloprop li span{float:right}.containertexto p{margin:0;padding:5px 5px 10px 5px}.clearboth{clear:both;height:0;width:0}.maintooltip{display:block;z-index:-1;background-color:#a7b6b9;padding:6px;margin:0;border-radius:5px;box-shadow:1px 1px 5px rgb(0 0 0 / .5);color:#CCC;font-size:16px;line-height:150%;width:442px;opacity:0!important;visibility:hidden;position:absolute;user-select:none;pointer-events:none}.maintooltip p{padding:0;margin:0}.item:hover .maintooltip,.titulomissao:hover{cursor:help}.item:hover .maintooltip,.titulomissao:hover .maintooltip{opacity:1!important;position:fixed;visibility:visible;z-index:1000}.tooltipdesc{background-color:#4d6272;border-radius:5px;border:1px solid #657f8c}.nomeitem{background-color:#788a94;border-radius:5px;border:1px solid #6b787d;padding:6px;text-align:center;margin:0 21px 3px 21px}.nomeitem p{-webkit-text-stroke:1px rgb(0 0 0 / 95%);font-size:18px;line-height:21px;font-weight:700}.raridade.comum{color:#fff}.raridade.raro{color:#0CF}.raridade.epico{color:#FCE800}.raridade.lendario{color:#F763F7}.raridade.supremo{color:#F04C4F}.statustitulo{border-radius:5px;border:1px solid #657f8c;background-color:#364957;padding:10px;margin:4px 4px 0 4px;color:#fff}.statustitulo .raridade{float:right}.statustitulo .custo{float:right;margin:0;padding:0;float:right;clear:right}.statustitulo:before,.statustitulo:after{content:" ";display:table}.statustitulo:after{clear:both}.statustitulo .tituloatributo{margin:0;list-style:none;padding:0}.statustitulo .tituloatributo li{color:#01F9FA}.descricaotooltip{padding:16px 15px 19px 15px;margin:0!important;color:cyan;margin:7px 0 7px 0;color:cyan}.itemdesc{color:#fff;display:inline-block;word-wrap:break-word;max-width:380px;padding:0 0 0 0px!important}.podemover{color:#00ccff!important}.naopodemover{color:#ff0000!important}.itemdesc .amarelo{color:#F0FF00}.efeitosgrupo{border-radius:15px;background-color:#153245;padding:15px 15px 15px 15px;margin:0 0 7px 0;color:cyan} Neste guia iremos ver toda a progressão dos acessórios, Anel, Colar, Tornozeleira e Brincos, até chegar no end game. A progressão dos acessórios é um pouco diferente do que a de equipamentos, o guia será dividido em cada acessório para melhor entendimento e a ordem correta de melhorar os itens. Anel Místico Anel Item Lendário Ataque 400 Defesa 200 HP 200 Nv minimo 85 Cristal 0 Efeito: Clique em [Proprieades] para escolher Efeito: Clique em [Proprieades] para escolher Efeito: Clique em [Proprieades] para escolher Efeito: Clique em [Proprieades] para escolher Pode ser movido para o Armazém Primeira etapa da progressão de anel, vá até o sistema de Construção e Desconstrução e procure por Anel, iremos fazer o Anel Místico. O material necessário para construir o Anel Místico pode ser adquirido na missão de Vanimir: Cripta Ancestral. A missão pede nível 100 e 75.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Para construir o Anel Místico será necessário o seguinte material: Missão Normal: Serão necessárias 12 idas na missão para fazer a construção do item. Missão Heroica: Serão necessárias 6 idas na missão para fazer a construção do item. Para fazer a melhoria do Anel Místico para o Anel dos Cristais Gélidos serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Profundeza Gélida. A missão pede nível 110 e 100.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Serão necessárias 15 idas na missão para fazer a melhoria. Missão Heroica: Serão necessárias 8 idas na missão para fazer a melhoria. Para fazer a melhoria do Anel dos Cristais Gélidos para Anel do Guardião Ancestral e logo depois para Anel Demoníaco do Guardião Ancestral serão necessários materiais que podem ser adquiridos da missão de Vanimir: Cripta Ancestral. A missão pede nível 100 e 75.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita no sistema de construção / desconstrução. Os materiais para esta melhoria são únicas por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer o anel. Para fazer as melhorias serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Serão necessárias 4 idas na missão para fazer a melhoria em um total de 8 idas para fazer ambas as melhorias. Missão Heroica: Serão necessárias 2 idas na missão para fazer a melhoria em um total de 4 idas para fazer ambas as melhorias. Para fazer a melhoria do Anel Demoníaco do Guardião Ancestral para o Anel do Outro Mundo serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Tempo e Espaço de Henir. A missão pede nível 125 e 2.800000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 7 idas na missão para fazer a melhoria. Para fazer a melhoria do Anel do Outro Mundo para o Anel do Vestígio da Alma serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Desafio Épico: Altar da Invocação. A missão pede nível 135 e 5.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Os Fragmentos do Anel do Vestígio da Alma são únicos por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer o anel. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 4 idas na missão para adquirir o Vestígio da Alma. Os Fragmentos do Anel do Vestígio da Alma são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 11 fragmentos sendo necessário dropar 14 vezes. Chegamos na etapa final de melhoria do anel, para fazer a melhoria do Anel do Vestígio da Alma para o Anel do Mestre do Vento serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Desafio Épico: Sacrário dos Espíritos. A missão pede nível 150 e 9.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Os Fragmentos do Anel do Mestre do Vento são únicos por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer o anel. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Os Fragmentos do Anel do Mestre do Vento são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 11 fragmentos sendo necessário dropar 20 vezes para fazer a melhoria. Missão Heroica: Os Fragmentos do Anel do Mestre do Vento são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 18 fragmentos sendo necessário dropar 13 vezes para fazer a melhoria. Primeira etapa da progressão do colar, vá até o sistema de Construção e Desconstrução e procure por Colar, iremos fazer o Colar Místico. O material necessário para construir o Colar Místico pode ser adquirido na missão de Vanimir: Cripta Ancestral. A missão pede nível 100 e 75.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Para construir o Colar Místico é necessário o seguinte material: Missão Normal: Serão necessárias 12 idas na missão para fazer a construção do item. Missão Heroica: Serão necessárias 6 idas na missão para fazer a construção do item. Para fazer a melhoria do Colar Místico para o Colar dos Cristais Gélidos serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Profundeza Gélida. A missão pede nível 110 e 100.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Serão necessárias 15 idas na missão para fazer a melhoria. Missão Heroica: Serão necessárias 8 idas na missão para fazer a melhoria. Para fazer a melhoria do Colar dos Cristais Gélidos para o Colar Lendário do Verdadeiro Dragão de Ferro serão necessários materiais de variadas missões sendo elas: Domínio de Hades (Missão de Desafio Épico, 3 idas) Eclipse - Infernal (Missão de Evento, 6 idas) Fornalha Infernal (Missão de Desafio Épico, 5 idas) Berço das Chamas Escarlates (Missão do Continente de Vanimir, 5 idas) A melhoria do item será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Para fazer a melhoria do Colar Lendário do Verdadeiro Dragão de Ferro para o Colar do Magi Ancestral serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Profundeza Gélida. A missão pede nível 110 e 100.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Os materiais para esta melhoria são únicas por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer o colar. A melhoria do item será feita na loja heroica usando a categoria todos na lista, terão 2 colares do magi ancestral na lista sendo um deles usando outra versão do colar do dragão de ferro. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Serão necessárias 17 idas na missão para fazer a melhoria. Missão Heroica: Serão necessárias 7 idas na missão para fazer a melhoria. Para fazer a melhoria do Colar do Magi Ancestral para o Colar do Outro Mundo serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Tempo e Espaço de Henir. A missão pede nível 125 e 2.800000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 7 idas na missão para fazer a melhoria. Para fazer a melhoria do Colar do Outro Mundo para o Colar do Vestígio da Alma serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Desafio Épico: Altar da Invocação. A missão pede nível 135 e 5.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Os Fragmentos do Colar do Vestígio da Alma são únicos por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer o colar. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 4 idas na missão para adquirir o Vestígio da Alma. Os Fragmentos do Colar do Vestígio da Alma são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 11 fragmentos sendo necessário dropar 14 vezes. Chegamos na etapa final de melhoria do colar, para fazer a melhoria do Colar do Vestígio da Alma para o Colar do Mestre do Vento serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Desafio Épico: Sacrário dos Espíritos. A missão pede nível 150 e 9.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Os Fragmentos do Colar do Mestre do Vento são únicos por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer o colar. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Os Fragmentos do Colar do Mestre do Vento são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 11 fragmentos sendo necessário dropar 20 vezes para fazer a melhoria. Missão Heroica: Os Fragmentos do Colar do Mestre do Vento são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 18 fragmentos sendo necessário dropar 13 vezes para fazer a melhoria. Primeira etapa da progressão da tornozeleira, vá até o sistema de Construção e Desconstrução e procure por Colar, iremos fazer a Tornozeleira Mística. O material necessário para construir a Tornozeleira Mística pode ser adquirido na missão de Vanimir: Cripta Ancestral. A missão pede nível 100 e 75.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Para construir o Tornozeleira Mística é necessário o seguinte material: Missão Normal: Serão necessárias 12 idas na missão para fazer a construção. Missão Heroica: Serão necessárias 6 idas na missão para fazer a construção. Para fazer a melhoria da Tornozeleira Mística para o Tornozeleira dos Cristais Gélidos serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Profundeza Gélida. A missão pede nível 110 e 100.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Serão necessárias 15 idas na missão para fazer a melhoria. Missão Heroica: Serão necessárias 8 idas na missão para fazer a melhoria. Para fazer a melhoria da Tornozeleira dos Cristais Gélidos para a Tornozeleira Lendária do Verdadeiro Dragão de Ferro serão necessários materiais de variadas missões sendo elas: Domínio de Hades (Missão de Desafio Épico, 3 idas) Eclipse - Infernal (Missão de Evento, 6 idas) Altar da Ruína (Missão de Desafio Épico, 5 idas) Berço das Chamas Escarlates (Missão do Continente de Vanimir, 5 idas) A melhoria do item será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Para fazer a melhoria da Tornozeleira Lendária do Verdadeiro Dragão de Ferro para o Tornozeleira do Magi Ancestral serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Profundeza Gélida. A missão pede nível 110 e 100.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Os materiais para esta melhoria são únicas por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer a tornozeleira. A melhoria do item será feita na loja heroica usando a categoria todos na lista, terão 2 tornozeleira do magi ancestral na lista sendo um deles usando outra versão da tornozeleira do dragão de ferro. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Serão necessárias 17 idas na missão para fazer a melhoria. Missão Heroica: Serão necessárias 7 idas na missão para fazer a melhoria. Para fazer a melhoria da Tornozeleira do Magi Ancestral para a Tornozeleira do Outro Mundo serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Tempo e Espaço de Henir. A missão pede nível 125 e 2.800000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 7 idas na missão para fazer a melhoria. Para fazer a melhoria da Tornozeleira do Outro Mundo para a Tornozeleira do Vestígio da Alma serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Desafio Épico: Altar da Invocação. A missão pede nível 135 e 5.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Os Fragmentos da Tornozeleira do Vestígio da Alma são únicos por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer a tornozeleira. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 4 idas na missão para adquirir o Vestígio da Alma. Os Fragmentos da Tornozeleira do Vestígio da Alma são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 11 fragmentos sendo necessário dropar 14 vezes. Chegamos na etapa final de melhoria da tornozeleira, para fazer a melhoria da Tornozeleira do Vestígio da Alma para o Tornozeleira do Mestre do Vento serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Desafio Épico: Sacrário dos Espíritos. A missão pede nível 150 e 9.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Os Fragmentos da Tornozeleira do Mestre do Vento são únicos por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer o tornozeleira. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Os Fragmentos da Tornozeleira do Mestre do Vento são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 11 fragmentos sendo necessário dropar 20 vezes para fazer a melhoria. Missão Heroica: Os Fragmentos da Tornozeleira do Mestre do Vento são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 18 fragmentos sendo necessário dropar 13 vezes para fazer a melhoria. Primeira etapa da progressão dos brincos, vá até o sistema de Construção e Desconstrução e procure por Brinco, iremos fazer os Brincos do Guardião Ancestral e logo depois os Brincos Demoníacos do Guardião Ancestral, serão necessários materiais que podem ser adquiridos da missão de Vanimir: Cripta Ancestral. A missão pede nível 100 e 75.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Os materiais para esta melhoria são únicas por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer os brincos. Para construir os brincos serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Serão necessárias 4 idas na missão para fazer a melhoria em um total de 8 idas para fazer ambas as melhorias. Missão Heroica: Serão necessárias 2 idas na missão para fazer a melhoria em um total de 4 idas para fazer ambas as melhorias. Para fazer a melhoria dos Brincos Demoníacos do Guardião Ancestral para os Brincos do Magi Ancestral serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Profundeza Gélida. A missão pede nível 110 e 100.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Os materiais para esta melhoria são únicas por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer os brincos. A melhoria do item será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Serão necessárias 17 idas na missão para fazer a melhoria. Missão Heroica: Serão necessárias 7 idas na missão para fazer a melhoria. Para fazer a melhoria dos Brinco do Magi Ancestral para os Brincos do Outro Mundo serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Vanimir: Tempo e Espaço de Henir. A missão pede nível 125 e 2.800000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 7 idas na missão para fazer a melhoria. Para fazer a melhoria dos Brincos do Outro Mundo para os Brincos do Vestígio da Alma serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Desafio Épico: Altar da Invocação. A missão pede nível 135 e 5.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Os Fragmentos dos Brincos do Vestígio da Alma são únicos por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer os brincos. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 4 idas na missão para adquirir o Vestígio da Alma. Os Fragmentos dos Brincos do Vestígio da Alma são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 11 fragmentos sendo necessário dropar 14 vezes. Chegamos na etapa final de melhoria dos brincos, para fazer a melhoria dos Brincos do Vestígio da Alma para os Brincos do Mestre do Vento serão necessários materiais que podem ser adquiridos na missão de Desafio Épico: Sacrário dos Espíritos. A missão pede nível 150 e 9.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. A melhoria do item será feita na loja heroica. Os Fragmentos dos Brincos do Mestre do Vento são únicos por personagem, sendo necessário fazer a missão com o personagem que quer fazer o tornozeleira. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Os Fragmentos dos Brincos do Mestre do Vento são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 11 fragmentos sendo necessário dropar 20 vezes para fazer a melhoria. Missão Heroica: Os Fragmentos dos Brincos do Mestre do Vento são dropados de forma aleatória, cada vez que dropa vem 18 fragmentos sendo necessário dropar 13 vezes para fazer a melhoria. Brincos com o mesmo nome não podem ser equipados juntos, portanto para o endgame serão utilizados um Brinco do Vestígio da Alma e outro Brinco do Mestre do Vento. E com isso a progressão de acessórios chega ao fim. Outros Guias: [GUIA] Novos Jogadores [GUIA] Progressão de Equipamentos [Guia] Progressão de Item Visual [GUIA] Progressão de Runas
  16. Neste guia iremos ver toda a progressão de equipamentos até chegar no end game. Todas as melhorias de armadura serão feitas na loja heroica na aba melhorar. A ordem de progressão sendo: Nv. 85 - Verdadeiro Dragão de Ferro (Visto no [GUIA] Novos Jogadores) Nv. 90 - Triturador de Almas Nv. 100 - Espectro da Chama de Hades Nv. 120 - Magi Ancestral Nv. 126-150 - Vestígio da Alma Nv. 200 - Mestre do Vento Primeira melhoria do set será para o Triturador de Almas que precisa de Nível 90 para equipar. Os materiais necessários para fazer a melhoria podem ser adquiridos da primeira missão de Vanimir: Berço das Chamas Escarlates. A missão pede nível 90 e 35.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Serão necessárias 2 idas para melhorar um equipamento em um total de 24 idas para melhorar todo o set. Missão Heroica: Serão necessárias 1 ida para melhorar um equipamento em um total de 12 idas para melhorar todo o set. A segunda melhoria do set será para o Espectro da Chama de Hades que precisa de Nível 100 para equipar. Os materiais necessários para fazer a melhoria podem ser adquiridos da missão de Desafio Épico: Domínio de Hades. A missão pede nível 120 e 155.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 3 idas para melhorar um equipamento em um total de 30 idas para melhorar todo o set. A terceira melhoria do set será para o Magi Ancestral que precisa de Nível 120 para equipar. Os materiais necessários para fazer a melhoria podem ser adquiridos da missão de Vanimir: Profundeza Gélida. A missão pede nível 110 e 100.000 mil de Poder Total para poder ser acessada. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Missão Normal: Serão necessárias 5 para melhorar um equipamento em um total de 52 idas para melhorar todo o set. Missão Heroica: Serão necessárias 2 para melhorar um equipamento em um total de 20 idas para melhorar todo o set. A quarta melhoria do set será para o Vestígio da Alma que precisa de Nível 126 para equipar e a arma precisando de Nível 150. Os materiais necessários para fazer a melhoria podem ser adquiridos da missão de Desafio Épico: Altar da Invocação. A missão pede nível 135 e 5.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 4 idas para melhorar um equipamento em um total de 44 idas para melhorar toda o set tirando a arma. A arma sendo um pouco diferente necessitando de 8 idas para ser feita. Chegamos no set end game, a quinta e última melhoria do set será para o Mestre do Vento que precisa de Nível 200 para equipar. Os materiais necessários para fazer a melhoria podem ser adquiridos da missão de Desafio Épico: Sacrário dos Espíritos no modo heroico. A missão pede nível 150 e 9.000000 milhões de Poder Total para poder ser acessada. Para fazer a melhoria serão necessários os seguintes materiais: Serão necessárias 8 idas para melhorar um equipamento em um total de 96 idas para melhorar toda o set. Também serão necessárias 5 idas em Maldição Dimensional Infernal(Missão evento, não se esqueça de pegar os baús entre os estágios de chefes que ficam no canto direito) para cada peça e 9 Idas para a arma(150 moedas corrompidas). Feito isso a sua progressão de equipamentos estará pronta! Outros Guias: [GUIA] Novos Jogadores [GUIA] Progressão de Acessórios [GUIA] Progressão de Item Visual [GUIA] Progressão de Runas
  17. Neste guia iremos ver como iniciar no jogo assim que se cria uma nova conta e o passo a passo de como progredir até conseguir chegar na primeira missão de Vanimir. Novas contas receberão 15.000 em VP e os seguintes itens: ‏‏‎ Os itens mais notáveis sendo: Baú de boost selecionável para evoluir um personagem até o nível 90 e receber suas missões de classe Pedra mágica ancestral e de Calnat para utilizar na caixa mágica na aba de eventos, podendo comprar mais baús de boost, visuais, pergaminho de fortificação entre outros Baú do Verdadeiro Dragão de Ferro para poder iniciar o seu primeiro set do Verdadeiro Dragão de Ferro Lendário Após receber suas recompensas, iremos utilizar o baú de boost, com ele, receberá uma missão de evolução do personagem. Utilize 1 cupom de GP para comprar 4 gemas na Loja de GP para completar a missão do boost e das classes. Completando essa missão o seu personagem irá upar até o nível 90 e receberá todas as missões de cash de classe do personagem. OBS: Para a decane será necessário evoluir o personagem do nível 1 ao 90 antes de seguir o resto do tutorial. Após utilizar o boost, iremos pegar um Sistema de Recompensa visual para ajudar nos status e também para ter um dos melhores pets free do jogo que consegue atacar em uma grande área sendo útil para limpar os mapas e também quebrar portais longe, o SR é chamado Gênio, e se estiver disponível o sistema do Clonel é a melhor opção. Compre as contas de abertura na loja de GP e os Pergaminhos de Diamante na loja de cash, precisaremos entre 150 a 210 pergaminhos para pegar todo o visual. Depois de pegar o visual, iremos fazer o nosso set do Verdadeiro Dragão de Ferro Lendário, e para isso precisaremos usar 12 das 36 caixas do Dragão de Ferro que recebemos para pegar toda a armadura, acessórios e arma. O objetivo agora é conseguir 17.500 de poder total para começar a progressão no jogo indo a primeira missão de Vanimir: Berço das Chamas Escarlates. Para isso precisamos melhorar a armadura que acabamos de pegar para a versão Verdadeiro Dragão de Ferro Lendário. Vá até a Loja Heróica no mapa do mundo e compre todos os equipamentos da Fênix Fantasma. Na própria loja heroica mude para aba Melhorar e clique na categoria Lendária, procure na lista por Verdadeiro Dragão de Ferro. Exemplo de melhoria: berkas.mp4 Agora que temos todo o set do Verdadeiro Dragão de Ferro Lendário, iremos mudar todas as propriedades dele para as seguintes: Ataque MP recuperado Acerto Crítico Dano Crítico Também podendo trocar Ataque por HP recuperado para um aumento maior de Poder total Para chegar nos 35000 de poder total precisaremos agora das cartas, abra o Báu de Cartas que recebeu e escolha as seguintes cartas: 6 Deus Astaroth (MP recuperado +6.37%) que será utilizado na Cota e Capa 6 Carta de Celebração do 11º aniversário 3 (MP recuperado +6.23%) que será utilizado na Calça e Bota 6 O Quebra Nozes, Zero (Acerto Crítico +2.83%) que será utilizado na Arma e Luva Não precisa abrir selo para poder colocar a quarta carta. Lembrando também de ir utilizando cupom de GP conforme o necessário. Terminando de seguir estes passos agora você deverá ter em torno de 50.000 mil de Poder Total e poderá começar a progressão indo na primeira missão de Vanimir: Berço das Chamas Escarlates. Sendo essa missão onde você irá upar do 90 ao 100. Para acessar Vanimir, basta clicar no portal roxo que se encontra no mapa do mundo. Outros Guias: [GUIA] Progressão de Equipamentos [GUIA] Progressão de Acessórios [GUIA] Progressão de Item Visual [GUIA] Progressão de Runas
  18. A nova atualização de Halloween já está disponível! 🎃👻 Desta vez, a atualização não é tão grande quanto gostaríamos, já que tivemos um tempo limitado para planejar após a nossa última atualização. No entanto, estamos empenhados em manter a frequência de nossas atualizações, independentemente dos desafios. A atualização inclui algumas novidades temáticas de Halloween e estamos ansiosos para que você as explore. Estamos focados nos próximos personagens, Decanee e AI, que prometem ser uma grande adição ao jogo e estão previstos para dezembro. Agradecemos sua paciência e entusiasmo enquanto preparamos esses lançamentos emocionantes. Aproveite a atualização de Halloween e fique de olho no que está por vir! 🎉 Atenção ao calendário! O Selo Diário foi renovado com recompensas exclusivas! De olho no relógio! O Just in time está de volta e por 7 dias seguidos! Conquiste recompensas incríveis ao estar online nos seguintes horários: Essa edição vai ser a primeira a inaugurar algumas mecânicas únicas que pretendemos estender cada vez mais no jogo. Mecânicas essa que estão bem sólidas, mas podem precisar de correções, por isso contamos com vocês caso encontrem algum problema. Para mais informações sobre as recompensas CONSUMO VIP consulte o Menu VIP in-game. Para melhores prévias do Visual In-game consulte o Closet Visual. Acessório Exclusiva: Brincos do Pesadelo Sangrento Os brincos possuem encaixe para cartas. Mecânica Exclusiva: Ações Reativas A Mascote Marionette irá efetuar ações reativas de acordo com as suas ações, por enquanto são apenas três ações. Ao provocar ela irá ativar uma animação única de provocar. Ao ficar inativo ela irá ativar uma animação única de inatividade. E a cereja do bolo: Ao atacar, tem uma pequena chance da mascote dar um ataque menor, mas ainda assim poderoso. Provocar Reativo & Efeito Exclusivo ao Provocar É necessário estar equipado com os Brincos do Pesadelo Sangrento para o efeito ativar ao provocar. 2023-10-30 17-18-45.mp4 Ataque Especial: Controle de Danos 2023-10-30 17-25-14.mp4 Ataque Reativo 2023-10-30 16-55-46.mp4 Mecânica Exclusiva: Itens Luminosos (Glow) Outra mecânica exclusiva que temos orgulho em anunciar, é um sistema que estamos desenvolvendo a um longo tempo e só agora tivemos a chance de colocar em prática, em resumo é um sistema em que nos permite adicionar efeitos extras em itens, principalmente criado para as asas, deixando-as ainda mais perfeitas, confira abaixo: Placa Exclusiva: Marionette Fonte Exclusiva & Cut-In Exclusivas: Para ativar a cutin é necessário equipar os Brincos do Pesadelo Sangrento. 2023-10-31 07-49-04.mp4 Troca de Placas: VIP Durante o Período do Evento, jogadores poderão trocar suas Placas VIP e Super VIP para a Placa do Gengar: Você também pode usar a Placa VVIP e VIP+ no lugar da Super! Fique atento nos céus, o evento arco-íris está ativo, aproveite os benefícios. Duração do Evento: 31/10/2023 a 30/11/2023 Lembrando que os buffs não são ativos por dia mas estarão todos ativos até o fim do evento. Informações dos Buffs +25% de EXP ao jogar em Missões. +50% de GP ao jogar em Missões. +20% de Chance de Drop. +50% de EXP no PvP. +30% de Chance de Sucesso ao Fortalecer Colares +25% de Chance de Sucesso ao Fortalecer itens. Duração do Evento: 31/10/2023 a 30/11/2023 Durante o período do evento você terá a chance de encontrar Aboboras de Hallowen ao jogar missões de evento: Você receberá uma Alma do Halloween para cada Abobora de Halloween que encontrar. As Aboboras também deixarão Doces cair, você pode utiliza-los como poção ou construir diversos itens com eles! Utilize suas Almas do Halloween para contribuir no Plaza: Ao contribuir com um doce você receberá um Baú do Jack O'Lantern, que ao abrir a sacola você tem chance de receber: Conteúdo do Baú do Jack O' Lantern 1 un. 1 dia 1 un. 1 un. 1 dia 1 un. 1 dia 1 dia 1 dia 1 dia 1 dia 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. 1 un. Recarga de Vida Colar Grand Chase Baú de Cartas de Chefes Pergaminho de Propriedades de CASH Anel Angelical Anel da Segunda Marcha Diadema de Ellia Negro Asas de Ellia Negro Escudos de Ellia Negro Facas de Ellia Negro Máscara de Ellia Negro Doce do Halloween - 1 Doce do Halloween - 2 Doce do Halloween - 3 Doce do Halloween - 4 Cupom de 100GP Cupom de 1 000GP Cupom de 10 000GP Cupom de 100 000GP Cupom de 1 000 000GP Ticket do Colar do Halloween [Evento] Cupom de Cabeção do Halloween Pergaminho de Fortificação +20 Pedra de Fortificação Lendária Pet Rei Fantasma Baú de Recompensas Aleatórias Todos os itens listados tem a mesma chance de vir do baú. Ao preencher totalmente o recipiente, você ainda poderá doar doces, porém um buff será ativo globalmente: O buff ativo será aleatoriamente um dos citados abaixo. Informações do BUFF 1 Chance de recuperar 100% do HP/MP ao utilizar uma habilidade. Ataque +15%, Defesa +15% e HP +15%. 2 Chance de recuperar 100% do HP/MP ao utilizar uma habilidade. Super Armadura. 3 Chance de recuperar 100% do HP/MP ao utilizar uma habilidade. Chance de Critico +100%. 4 Chance de recuperar 100% do HP/MP ao utilizar uma habilidade. Recuperação de MP +100%. 5 Chance de recuperar 100% do HP/MP ao utilizar uma habilidade. Super Pulo. Diversos pacotes foram adicionados na Loja de CASH: Pacote Visual da Succubus e Pacote Visual do Incubus Pacotão Visual de Halloween - 1000 CASH/VP Fantasma da Morte, Fantasminha Dançante, Capa da Feiticeria e Diadema do Haunt. Pacote Visual do Noivo/Noiva Fantasma - 1000 CASH/VP Pacote Visual do Vampiro - 1000 CASH/VP Pacote de Acessórios Visuais do Vampiro - 350 CASH/VP Pacotão Visual de Halloween - 1000 CASH/VP Pacote Visual Sombrio Pacote Visual das Bruxas Pacotes adicionados na LOJA VIP: Pacote Visual Horripilante - 5000 Diamantes Pacote Visual da Palidez Fantasmagórica - 5000 Diamantes Pacote Visual do Alvorecer Sombrio - 5000 Diamantes Pacote Visual Halloween 2022 (Somente Feminino) - 5000 Diamantes Fontes Exclusivas: Halloween Fonte: Halloween Night - 2500 Diamantes Fonte: Halloween Haunted - 2500 Diamantes Os seus itens favoritos de Halloween estão de volta a forja, aproveite o período do evento para obter todos! Todos os itens abaixos são construídos com Doces, que são dropados de aboboras que aparecem em todas missões evento! Visuais exclusivos do Halloween: Visual de Zumbi Visual Jiang Shi Visual de Bruxa & Visual do Conde Drácula Visual do Feiticeiro de Teias Acessórios Exclusivos do Halloween: Acessório Serra Elétrica do Halloween Mascara Sexta-feira 13 Caixa dos Óculos Visuais de Cifrão Caixa da Cartola Visual do Mágico Caixa da Tiara Visual do Halloween Cabeção do Pesadelo de Halloween Colar de Halloween Seus mini mascotes favoritos: Mini Mascote Fantasma Mini Mascote Vampiro Mini Mascote Zumbi Skins de mascotes para o halloween: [SKIN] Edna Escarlate [SKIN] Gosma Rosa [SKIN] Lulu Academia de Bruxa Enfrente o Gengar Gigantamax e conquiste itens exclusivos da atualização de Halloween! Um dia a missão será alterada e não temos previsão de retorno dos conteúdos relacionados a ela! 2023-10-31 03-26-01.mp4 Tabela de Itens do Evento: Mascote Gengar Carta Gengar Gigamax PokeCoin Pode criar na forja com as PokeCoin Chance de obter ao derrotar o boss. Obtido ao concluir a missão. PET GENGAR - Ataque Especial: Gigantamax 2023-10-31 06-21-51.mp4 Obrigado a todos que leram este tópico até o final. Me esforcei para trazer as informações de forma clara e objetiva para vocês.
  19. Finalmente saiu a nossa nova atualização! Sabemos que demorou e que tivemos uns perrengues nos últimos meses, mas estamos aqui, firmes e fortes, pra dar o melhor pra vocês. Valeu pela paciência e por estarem com a gente! Esperamos que daqui pra frente as coisas rolem de forma diferente. Com algumas mudanças recentes na nossa estrutura interna do servidor, temos confiança de que isso será possível. Contem conosco! Nesta edição do Ultimate Especial, estamos inovando! Em vez do tradicional pacote com um ou vários mascotes, apresentamos dois Pacotes visuais exclusivos, um pet exclusivo, uma fonte exclusiva e uma cut-in única. Adicionalmente, teremos um acessório que modifica o efeito das suas habilidades, tendo um destaque para o azul escuro. Mascote: Vassalo de Raul 2023-09-28 16-33-58.mp4 Abater qualquer monstro com o Raul equipado irá fazer com que o loot seja coletado automaticamente. Para adquirir o Pacote Ultimate Especial de Diangelion, acesse: https://chasefantasy.com.br/cash No Consumo VIP desta edição, temos uma oferta imperdível para vocês! Ao consumir CASH, você será recompensado com itens incríveis, de acordo com a quantidade consumida. Entre as recompensas, destacamos o visual do 'Arquidêmonio' e o pet exclusivo 'Fúria Jr'. Quanto mais CASH você consumir, melhores serão suas recompensas. Aproveite! Mascote: Fúria JR 2023-09-27 20-55-37.mp4 A Loja VIP acaba de ser atualizada com visuais que você não vai encontrar em nenhum outro lugar. Exclusividade e estilo esperam por você. Eleve o seu jogo ao próximo nível e faça todos os olhares se voltarem para você com esses novos visuais! Visual Notívago & Visual Coelhinho Sedutor Visual do Agente Powers & Visual do Agente Descolado Visual do Chaser Descolado & Visual dos Doces Sonhos (Verde) Visual da Cerimônia das Flores Retorno de Pacotes na LOJA VIP Visual Draconiano & Visual do Cavalheiro Brilhante Visual da Branco da Cavalaria & Visual do General da Mecanica Visual do Verão Radiante & Visão do Verão Siesta Visual do Verão Romântico & Visual da Coragem Visual Sedutor A Loja de CASH está trazendo novidades: visuais exclusivos e absolutamente imperdíveis. Se você estava esperando aquele upgrade para o seu personagem, agora é a hora. Garanta já o seu e destaque-se no jogo! Pacote do Megaman (Mari) Pacote Visual do Seamus + Mascote Lembrando que o Pacote Visual é vendido individualmente por personagem e o Mascote é vendido separadamente. A Loja Heroica foi reformulada! Introduzimos mais funções para aliviar a complexidade da forja. A forja agora vai ter o foco de criação de itens, enquanto a loja heroica será o aprimoramento deles, porém alguns itens ainda estarão na forja pois utilizam muitos itens em sua receita, então até eu reformular a receita deles irei manter na forja. Este sistema renovado atuará como o principal hub de aprimoramento de itens. Além disso, servirá como um guia para jogadores, orientando-os sobre os próximos passos necessários para evoluir seus equipamentos, garantindo que ninguém fique à deriva. Facilitamos o processo: antes, havia uma restrição que impedia o clique em itens que não eram elegíveis para aprimoramento. Eliminamos essa barreira, permitindo que você clique em qualquer item para descobrir os itens necessários para sua melhoria. À direita, você encontrará a lista de itens necessários para melhorar o item selecionado. Esse mês temos um novo selo diário, confira abaixo: A lista de recompensas do Evento Bem na Hora: Sistema de Recompensas Visual do Glorioso Harkyon + Pet Harkyon Jr 2023-09-26 23-54-39.mp4 2023-09-27 15-37-09.mp4 Sistema de Recompensas Visual do Asmodeus + Pet do Asmodeus 2023-09-26 15-11-04.mp4 2023-09-26 15-11-29.mp4 Sistema de Recompensas Visual do Guardião Estelar + Pet Berry 2023-09-26 23-56-43.mp4 O evento "Refúgio Devastado dos Espíritos" foi lançado. Neste evento, seu principal objetivo é derrotar o Senhor Nefilim. Ao vencê-lo, você coletará Fragmentos da Devastação, que podem ser usados para criar itens exclusivos desta missão. Uma dica crucial para derrotar o Senhor Nefilim é focar seus ataques nos pontos que emitem brilho em seu corpo. Atacando essas áreas, você o tornará vulnerável. No entanto, esteja alerta: cada vez que um desses pontos brilhantes for destruído, o Senhor Nefilim contra-atacará imediatamente. Portanto, prepare-se para se defender após cada ataque bem-sucedido a essas zonas luminosas. Fragmento da Devastação Obtido 12 unidades após concluir a missão com sucesso. Pergaminhos da Devastação Chance de obter pergaminhos ao derrotar o chefe da missão. Runas da Devastação Agora você pode criar as Runas da Devastação com os materiais obtido ao concluir a missão, consulte a forja para mais informações. Para não exgerar e colocar 7 buffs diferentes referentes a cada runa, decidi fazer iguais as cartas e ter duas runas que ativam o mesmo buff. "Fantasmas da Memória" é uma missão especial que se passa antes dos eventos de "Torre da Extinção". Esta narrativa oferece aos jogadores um vislumbre da história de Decane, uma personagem que mais tarde se tornaria a vigésima segunda adição jogável, logo após sua introdução nesse cenário. Importante destacar que essa missão foi criada como parte das celebrações de pré-lançamento da personagem Decane. Ao completar "Fantasmas da Memória", os jogadores serão recompensados com itens exclusivos que poderão ser utilizados quando Decane for oficialmente lançada no jogo. E como um bônus especial para aqueles que se aprofundam na aventura, os jogadores terão a oportunidade de obter um pet exclusivo: Decane Jr. 2023-09-26 23-58-24.mp4 Este companheiro não só é um símbolo de status, mas também uma lembrança da emocionante história que antecede a chegada de Decane. Não perca a chance de fazer parte deste evento único e se preparar para a estreia de uma nova e poderosa aliada! Fragmento da Escuridão Fragmento do Chifre da Decane Fragmento da Decane Jr. Decane Jr. Renascer da Bruxa Obtido ao concluir a missão. Utilize para criar itens na forja. Obtido ao concluir a missão. Utilize para criar itens na forja. Obtido ao concluir a missão. Utilize para criar itens na forja. Chance de drop do chefe da missão. Também pode ser criado na forja. Obtido ao concluir a missão 50 vezes. Decane & AI estão em processo para serem inseridas no servidor como personagens jogáveis. Ambas estão com um progresso muito adiantado e provavelmente já estarão disponíveis na próxima manutenção. Enquanto isso você pode testar elas no modo praticar: CORREÇÕES E MELHORIAS GERAIS Todos os itens dropados por monstros no mapa são agora compartilhados com todos os jogadores na sala. Resolvido o problema que causava breves picos de lag ao interagir com itens e interfaces. Corrigido o erro que impedia a abertura do menu de Sistemas de Recompensas sem uma Conta Selada no inventário. Alteramos a descrição de muitos materiais importantes, deixando mais claro onde obter e qual o uso principal deles. Contas Seladas agora podem ser compradas em lote diretamente pelo Menu de Sistema de Recompensas. Começamos a tradução dos itens para o inglês; nem todos estão traduzidos, mas continuaremos o processo. Banners de eventos agora possuem tradução para o inglês, e correções foram feitas na versão em português. Agora é possível adquirir o Kit com 10 cupons de customização diretamente pelo menu de customização visual. Agora, você pode visualizar quais status ultrapassaram o limite e por quanto esse valor excedeu. Agora é possível ter até 1 bilhão de GP. Corrigido um problema em que não era possível alterar a quantidade de itens comprados pressionando enter. Corrigido um problema em que não era possível tirar screenshots do jogo. Realizadas melhorias na iluminação, atualização de texturas antigas e correções em efeitos de habilidades. CORREÇÕES: RAIDS, EVENTOS E MAPAS HEROICOS Todos os mapas heroicos tiveram seus status mínimos ajustados para poder serem acessados, veja abaixo: Missão Requisito Mínimo Berço das Chamas Escarlate Poder Total: 35000+ Nível Mínimo: 90 Cripta Ancestral Poder Total: 75000+ Nível Mínimo: 100 Profundeza Gélida Poder Total: 100.000+ Nível Mínimo: 110 Domínio de Hades Poder Total: 150.000+ Nível Mínimo: 120 Tempo e Espaço de Henir Poder Total: 2.800.000+ Nível Mínimo: 125 Altar da Invocação Poder Total: 5.000.000+ Nível Mínimo: 135 Sacrário dos Espíritos Poder Total: 8.000.000+ Nível Mínimo: 150 Refúgio Devastado dos Espíritos Poder Total: 10.000.000+ Nível Mínimo: 150 A Chance do Baú de Recompensas aparecer na Maldição Passa a ser de 100% em todos os estágios. (Somente no modo Infernal) CORREÇÕES: CARTAS DE MONSTROS Ao passar o mouse sobre uma carta, agora é exibida uma caixa de informações, tornando mais fácil ver suas propriedades. Resolvemos um erro na forja onde cartas com múltiplas propriedades não exibiam todas elas adequadamente. CORREÇÕES: PADRONIZAÇÃO DE STATUS Todos os Sistemas de Recompensas foram padronizados com status iguais. Os Visuais da Loja VIP foram padronizados com status iguais. Os Visuais da Loja de CASH foram padronizados com status iguais. Todos os Pacotes VIP relacionados ao Consumo de CASH foram padronizados com status iguais. CORREÇÕES: CLOSET VISUAL Resolvido o problema onde o scroll não retinha as informações dos itens selecionados adequadamente. Corrigida a falha onde selecionar um item resultava na seleção automática de todos os itens similares. Consertado o erro que fazia itens distintos, mas similares, aparecerem como idênticos. Ajustado o erro que equipava o primeiro item do inventário em vez do item escolhido no closet. Solucionado o problema do modelo de personagem do inventário sobrepor-se ao modelo no closet. CORREÇÕES: SISTEMA DE CUSTOMIZAÇÃO Corrigido um problema em que a interface não atualizava corretamente ao desequipar um item. Corrigido bugs de visualização ao selecionar uma pose. CORREÇÕES: ITENS E PACOTES Corrigido o problema com itens que causavam o encerramento do jogo ao serem equipados. Todos os itens de pose agora possuem imagens ilustrativas. Removidos itens e pacotes fantasmas ou inválidos da Loja Visual. Removidos itens e pacotes fantasmas ou inválidos da Loja VIP. Removidos itens e pacotes fantasmas ou inválidos da Loja de Cash. O "Emblema Lendário" foi renomeado para "Runa Lendária". Itens com o prefixo 'Relíquia' foram descontinuados e não têm mais função no jogo. Os títulos são a única exceção: ainda que não possam mais ser adquiridos, quem os possui pode utilizá-los normalmente. O Pacote do Peryton está disponível para compra com todos os personagens. Os Pacotes de Verão do Uno foram corrigidos. EVENTOS Eventos desativados: Cartão Premiado, Loja de Presentes, Quebra-Cabeça e Tornado Texugo.
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